pas d'impact pour nous peut-être, mais imagines il est peut être en guéguerre avec d'autres sur son univers en général qui avaient encore les moyen de le recycler, à ce rythme ce sera clairement non sans tarder, et lors des fusions ça sera pareil, le mec pourra même se permettre de dodo à quai même si tout un univers est contre lui
edit :
j'exagère? avant la MAJ même war machine qui est l'un des plus gros possesseur de flotte ne faisait que 1 ou 1.5 millions par jour grand max, alors pour un raideur "moyen" si ce ratio est tout à fait réaliste
c'est pas nouveau ça, les expe feront juste accentuer la chose, d'un coté ou d'un autre
comparons le à zetta du coup, qui fait du gris au taquet et pas d'expés ou peu, je ne pense pas qu'il ai moins d'heures de connection que le russe, difficile de faire mieux que lui, sauf que la progression n'est pas la même, pourtant c'est aussi des grosses caract sur gala hein, et il y a la tartine en inactifs
donc avec un contexte similaire, on a bien un gros écart juste avec d'un coté des expés de l'autre non ou peuJe pense qu'on accepte tous cela. Ogame est un jeu de no life si tu veux performer, je connais peu de top player qui jouent 1h tous les 3 jours.
Tu peux pas le comparer à Zetta, le style de jeu est différent et leur flotte aussi.
Display MoreLa, on donne la possibilité aux joueurs ayant le temps, de prendre une avance irréversible sauf ... si on passe autant de temps qu'eux.
Cela restreint à mon sens la portée de ce jeu, alors que dans l'idée, ce jeu vivrait mieux avec le + de joueurs possibles.
Après oui, les joueurs qui envoient des millions en expé prennent des risques.
Oui, ils passent du temps.
Oui ce n'est pas que nul.
On peut récompenser ce temps et ces risques avec une plus value, on est pas obligés de permettre de tels bénéfices.
Ne pas comprendre cela, relève de la mauvaise foi.
Je le comprends tout à fait, rien n'est irréversible sur OGame et il faut être de mauvaise foi aussi pour ne pas le comprendre