On le sait tous, lors d'un HOF le CDR détermine le rang du HOF : notable, guerrier, mémorable etc.
Cependant, ce total constitue tout simplement métal + cristal (+ deut si deut dans CDR).
La renta est aussi indiquée par le même principe avec un cumul de chaque ressource.
Sauf que... Les ratios pour les ressources ne sont pas les mêmes, avec un taux 3/2/1.
Admettons 2 HOF :
Le 1er : 500M cdr
le 2e : 450M cdr
Sauf que dans le cas du 1er HOF, les 500M de cdr sont constitués de : 300M métal 200M cristal
Et dans le cas du 2e HOF, les 450M de cdr sont constitués de : 50M métal 400M cristal
Si on parle en Equivalent métal alors :
1er HOF : 300M + 200M x 1,5 = 600M
2e HOF : 50M + 400M x 1,5 = 650M
Donc le 2e HOF est en réalité + gros, et c'est la même chose avec la rentabilité, un mec qui fait une renta en pillant que du métal et un autre que du deut par exemple peut créer un écart assez élevé.
Et encore dans mon exemple je donne une faible différence mais sur certains HOF la différence peut-être bien plus élevée, notamment quand la cible était bien grasse en deut ou que le CDR est surchargé en cristal.
Bref c'est un petit quelque chose, en soit on s'en fiche complètement. Mais je trouve ça toujours mieux d'optimiser les choses en les faisant bien et si on veut comparer les HOF entre eux, ajouter un TAG (guerrier, notable etc.) de manière plus pertinente, savoir qui a le plus gros HOF de l'uni juste pour le kiff etc. bah il serait clairement plus judicieux de parler en équivalent métal et non en additionnant toutes les ressources comme si elles se valaient toutes.
En plus ça prend littéralement 10sec top chrono de faire le calcule donc bon.