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MAJ sur le jeu
Version 11.15.0 Chanlog

  • Bonjour à toutes et à tous,


    La version 11.9.0 sera déployée demain, jeudi 15/02/2024 à 13:00 CET sur les serveurs de jeu.

    Elle aura été déployée en amont ce même jour à 10:00 CET sur le serveur Undae de la communauté EN.


    Bonne journée ::love::

    Votre Équipe OGame.fr

  • Re-bonjour,


    Petit information de dernière minute, désolé pour la double notification :

    Avec le déploiement de la version 11.9.0 le système de protection contre le bash sera activé sur les serveurs de jeu.


    Les règles disponibles en jeu et sur le Board seront adaptées en conséquence.


    Bon jeu,

    Votre Équipe OGame.fr

  • Bonjour à toutes et à tous,


    Encore une changement de plan de dernière minute :O

    Finalement le système de protection contre le bash ne sera pas activé avec l'implémentation de la version 11.9.0 sur les univers de jeu.

    Gameforge souhaite encore adapter un certain nombre de points en amont.


    Le système est néanmoins actif sur les serveurs de test public (PTS) où vous pouvez donc voir comment il se comporte actuellement.


    Navré de l'annonce tardive.


    Bonne journée,

    Votre Équipe OGame.fr

  • Bonjour à toutes et à tous,


    La version 11.10.0 sera déployée aujourd'hui, vendredi 16/02/2024 à 14:00 CET sur les serveurs de test public (PTS).


    Cette version apporte les modifications suivantes :

    - Ajout des règles suivantes au système de protection contre le bash :

    • Univers sans fret de Sonde : les flottes hostiles constituées uniquement de Sondes d'espionnage ne comptent jamais dans le bash
    • Univers avec fret de Sonde : les flottes hostiles constituées uniquement de Sondes d'espionnage comptent dans le bash en cas de combat (direct ou suite à contre-espionnage) gagné mais pas en cas de combat nul ou perdu

    - La mission Expédition n'est plus disponible quand la cible en p16 est le CDR

    - La touche Entrée n'insère plus de saut de ligne à l'envoi d'un MP IG

    - Retrait de données redondantes de l'Arbre technologique de l'Éclaireur

    - Les règles du Commissaire-priseur n'affichent plus le texte "23" à la fin

    - Le nombre d'échanges disponibles dans l'Import Export est désormais le bon dans l'application mobile

    - Plusieurs correctifs et améliorations d'arrière plan. Ceci peut mener à des erreurs dans l'interface, qui peuvent être résolues en rafraîchissant le contenu du cache (Ctrl + Maj + R)


    Bon après-midi et bon weekend ::love::

    Votre Équipe OGame.fr

  • Bonjour la communauté !


    La version 11.10.0 sera installée sur les serveurs live Jeudi 22 Février 2024 :

    - à 10h00 CET sur la commu OGame.org

    - à 1h00 CET sur toutes les autres communautés


    Le chanlog sera le suivant :

    Avec l’installation de cette version le système anti bashing sera activé sur tous les univers


    Bonne journée

    L’Equipe OGame.fr

  • Bonjour à toutes et à tous,


    La version 11.10.1 sera déployée aujourd'hui, vendredi 23/02/2024 à 14:00 CET sur les serveurs de test public (PTS).


    Cette version apporte les modifications suivantes :

    - Activation du Simulateur de Combat (cf. plus bas)

    - Il n'est plus possible de rechercher la technologie Propulsion hyperespace depuis une lune


    Cette version implémente la version Beta (non définitive et encore en développement actif) du Simulateur de Combat directement disponible en jeu.

    Des fonctionnalités sont encore manquantes et seront ajoutées dans de prochaines versions.


    Le Simulateur de Combat est organisé en 5 sections :

    - Simulations tout en haut : récapitulatif des simulations personnelles et partagées ainsi que de leur statut (prévue/sauvegardée, en cours, terminée). La partie droite de cette section permet de gérer les simulations.

    - Attacker à gauche : toutes les informations de l'attaquant (ou des attaquants en cas d'AG), les bonus FdV sont accessibles via le bouton "ADN" sous la selection de la classe d'alliance.

    - Defender au centre : toutes les informations du défenseur (ou des défenseurs en cas de DG), les bonus FdV sont accessibles via le bouton "ADN" sous la selection de la classe d'alliance.

    - Destination coordinates : les informations relative à la planète ou lune ciblée (ressources, défense, etc.), les bonus FdV sont accessibles via le bouton "ADN" en haut à droite de la section.

    - Simulation info en bas à droite : c'est là qu'il sera possible d'inviter d'autres joueurs à la simulation et que vous pourrez consulté qui a effectué quelle action la concernant.


    Toutes les informations nécessaires à la simulation devraient être disponibles et pouvoir être chargées à partir du RE et depuis la planète ou lune que vous souhaitez. Les valeurs seront ensuite modifiables à souhait pour pouvoir essayer différentes combinaisons. Notez qu'une fois les champs requis remplis, il est nécessaire de les sauvegarder avant de pouvoir lancer la simulation.

    Inviter d'autres joueurs à la simulation (chaque joueur pourra participer à 10 simulations (ou 30 avec l'Amiral), la sienne et celles qu'il a rejointes) afin qu'ils puissent charger une seconde flotte en AG par exemple (toutes leurs technologies seront prises en compte). Un joueur invité ne peut qu'éditer la simulation, son exécution ou sa suppression étant réservée au joueur qui l'a créée.

    Attention, si plusieurs joueurs travaillent sur la même simulation en même temps, les changements effectués par l'un écraseront ceux effectué par les autres à moins de veiller à recharge la simulation à chaque modification tierce avant d'appliquer ses propres changements.

    Chaque joueur pourra sauvegarder 10 simulations, 30 avec l'Amiral.



    Fonctionnalités manquantes pour l'instant :

    - Simulation de plusieurs vagues d'attaques

    - Simulation de MIPs

    - Pertes et gain en PH

    - Vitesse et consommation

    - Prise en compte des ressources protégées

    - Le Recycleurs, Petits et Grand transporteurs et Éclaireurs ne sont pas listés dans les pillages dans le résultat de simulation


    Vos avis et remarques constructives sont les bienvenues ici : Simulateur de combat GameForge, discutons-en


    Bonne fin de semaine ::love::

    Votre Équipe OGame.fr

  • Bonjour à toutes et à tous,


    La version 11.10.1 sera déployée demain, jeudi 29/02/2024 à 13:00 CET sur les serveurs de jeu.

    Elle aura été déployée en amont ce même jour à 10:00 CET sur la communauté EN.


    Cette version apporte les modifications suivantes :

    - Activation du Simulateur de Combat (cf. plus bas)

    - Il n'est plus possible de rechercher la technologie Propulsion hyperespace sans Laboratoire de recherche


    Cette version implémente la version Beta (non définitive et encore en développement actif) du Simulateur de Combat directement disponible en jeu.

    Des fonctionnalités sont encore manquantes et seront ajoutées dans de prochaines versions.

    Des bugs sont encore présents, notamment du côté des Formes de Vie dont certaines technologies ne sont pas correctement prises en compte.


    Merci donc de ne pas utiliser le Simulateur de Combat pour autre chose que des tests pour le moment.

    Il n'y aura aucun dédommagement quelle que soit la situation en cas de pertes non prévues lors d'un combat suite à l'utilisation du simulateur disponible en jeu, qui est en Beta je le redis.


    Le Simulateur de Combat est organisé en 5 sections :

    - Simulations tout en haut : récapitulatif des simulations personnelles et partagées ainsi que de leur statut (prévue/sauvegardée, en cours, terminée). La partie droite de cette section permet de gérer les simulations.

    - Attacker à gauche : toutes les informations de l'attaquant (ou des attaquants en cas d'AG), les bonus FdV sont accessibles via le bouton "ADN" sous la selection de la classe d'alliance.

    - Defender au centre : toutes les informations du défenseur (ou des défenseurs en cas de DG), les bonus FdV sont accessibles via le bouton "ADN" sous la selection de la classe d'alliance.

    - Destination coordinates : les informations relative à la planète ou lune ciblée (ressources, défense, etc.), les bonus FdV sont accessibles via le bouton "ADN" en haut à droite de la section.

    - Simulation info en bas à droite : c'est là qu'il sera possible d'inviter d'autres joueurs à la simulation et que vous pourrez consulté qui a effectué quelle action la concernant.


    Toutes les informations nécessaires à la simulation devraient être disponibles et pouvoir être chargées à partir du RE et depuis la planète ou lune que vous souhaitez. Les valeurs seront ensuite modifiables à souhait pour pouvoir essayer différentes combinaisons. Notez qu'une fois les champs requis remplis, il est nécessaire de les sauvegarder avant de pouvoir lancer la simulation.

    Inviter d'autres joueurs à la simulation (chaque joueur pourra participer à 10 simulations (ou 30 avec l'Amiral), la sienne et celles qu'il a rejointes) afin qu'ils puissent charger une seconde flotte en AG par exemple (toutes leurs technologies seront prises en compte). Un joueur invité ne peut qu'éditer la simulation, son exécution ou sa suppression étant réservée au joueur qui l'a créée.

    Attention, si plusieurs joueurs travaillent sur la même simulation en même temps, les changements effectués par l'un écraseront ceux effectué par les autres à moins de veiller à recharge la simulation à chaque modification tierce avant d'appliquer ses propres changements.

    Chaque joueur pourra sauvegarder 10 simulations, 30 avec l'Amiral.


    Bonne journée,

    Votre Équipe OGame.fr

  • Bonjour à tous !


    Aujourd'hui 28 février à 14h00 CET , nous appliquerons la version release candidate 11.10.1 sur PTS.


    Journal des modifications :


    - Correction de boutons fléchés supplémentaires apparaissant dans Firefox dans le simulateur de combat.

    - Correction de l'écran d'activation de la recherche sur les formes de vie qui semblait cassé.

    - Augmentation de la taille de l'icône d'attaque rouge sur le bouton d'attaque des rapports d'espionnage.

    - Correction des numéros de champs de débris qui se chevauchaient dans le simulateur de combat lorsqu'ils contenaient beaucoup de ressources.

    - Correction des bonus des vaisseaux de forme de vie qui ne s'appliquaient pas correctement dans le simulateur de combat.

    - Correction du bouton permettant de marquer un message comme favori ne devenant pas jaune.

    - Correction du bouton permettant de marquer un message comme favori créant une erreur en cliquant dessus plusieurs fois.

    - Correction des informations de simulation étant parfois vides alors qu'elles ne devraient pas.

    - Correction des joueurs ignorés pouvant vous envoyer des invitations au simulateur de combat.

    - Correction du simulateur de combat qui ne sauvegardait pas correctement lorsque le nombre combiné d'attaquants et de défenseurs atteignait un total de 7 ou plus.

    - Plusieurs correctifs et améliorations en arrière-plan pouvant entraîner des problèmes d'interface qui peuvent être résolus avec un rechargement matériel (Pour Chrome Ctrl+Shift+R (vider le cache du navigateur). Pour Firefox, Internet Explorer et Opera GX, utilisez Ctrl+ F5. Pour Opera Ctrl+Maj+Supprimer).


    Belle journée,

    Votre équipe OGame.fr

    y8brk7.jpg

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    Administrateur Forum

    SGO

    Saros - Wurren - Delphinus & Grus







  • Bonjour à toutes et à tous,


    La version 11.11.0 a été déployée aujourd'hui, vendredi 01/03/2024 à 14:00 CET sur les serveurs de test public (PTS).


    Cette version apporte les modifications suivantes :

    - Le bâtiment Kaeleshs Laboratoire de clonage apporte maintenant un bonus aux technologies FdV de la planète

    - Ajout d'un bouton permettant l'envoi de Missions d'exploration FdV dans tout le système solaire en un clic

    - Ajout d'informations légales au simulateur de combat

    - Il n'est plus possible d'envoyer des MIPs inter-galaxie depuis l'Application Mobile

    - Le bouton de partage de RC et RE fonctionne à nouveau

    - Certaines valeurs n'étaient pas importées correctement vers le Simulateur de combat depuis un RE, c'est corrigé

    - Le Simulateur de combat fonctionne à nouveau quelle que soit la langue (FR entre autres)


    À propos du changement apporté au Laboratoire de clonage Kaelesh :

    Les Kaeleshs ont été pensés comme une FdV pour les joueurs qui aiment les Expéditions. Cependant, les bâtiments Kaelesh ne soutiennent pas vraiment cette fonction et sont un peu plus faibles en ce qui concerne les avantages de la progression que ceux d'autres FdV.

    À des fins d'équilibrage, le laboratoire de clonage offrira désormais un effet secondaire qui s'ajoutera à sa fonction principale, améliorant toutes les technologies spécifiques aux Kaelesh sur la planète. Il fonctionne comme les bâtiments ayant une fonction similaire chez les Humains et les Mechas, mais uniquement pour les technologies Kaelesh.

    Les joueurs ayant choisi les Kaelesh comme FdV auront maintenant une option intéressante dans laquelle investir pour booster leurs Expéditions et autres technologies Kaelesh.


    Navré de l'annonce tardive.


    Bon après-midi et bon weekend ::love::

    Votre Équipe OGame.fr

  • Bonjour à toutes et à tous,


    La version 11.11.0-rc2 sera déployée aujourd'hui, mardi 05/03/2024 à 14:00 CET sur les serveurs de test public (PTS).


    Cette version apporte les modifications suivantes :

    - Ajout d'une limite maximale de 1.6 Mds de vaisseaux et 25 attaquants et défenseurs impliqués au Simulateur de Combat afin d'améliorer ses performances

    - Correction d'un bug entrainant une erreur à l’utilisation de l'espionnage de système

    - Correction d'un bug causant le nouveau bonus aux technologies du bâtiment Kaeleshs Laboratoire de clonage à ne pas s'appliquer correctement


    Navré de l'annonce tardive.


    Bon après-midi, ::love::

    Votre Équipe OGame.fr

  • Bonjour à toutes et à tous,


    La version 11.11.0 sera déployée demain, jeudi 07/03/2024 à 13:00 CET sur les serveurs de jeu.

    Elle aura été déployée en amont ce même jour à 10:00 CET sur la communauté EN.


    Cette version apporte les modifications suivantes :

    - Le bâtiment Kaeleshs Laboratoire de clonage apporte maintenant un bonus aux technologies Kaeleshs de la planète

    - Ajout d'un bouton permettant l'envoi de Missions d'exploration FdV dans tout le système solaire en un clic

    - Ajout d'informations légales au simulateur de combat

    - Il n'est plus possible d'envoyer des MIPs inter-galaxie depuis l'Application Mobile

    - Le bouton de partage de RC et RE fonctionne à nouveau

    - Certaines valeurs n'étaient pas importées correctement vers le Simulateur de combat depuis un RE, c'est corrigé

    - Le Simulateur de combat fonctionne à nouveau quelle que soit la langue (FR entre autres)

    - Ajout d'une limite maximale de 1.6 Mds de vaisseaux et 25 attaquants et défenseurs impliqués au Simulateur de Combat afin d'améliorer ses performances

    - Correction d'un bug entrainant une erreur à l’utilisation de l'espionnage de système

    - Correction d'un bug causant le nouveau bonus aux technologies du bâtiment Kaeleshs Laboratoire de clonage à ne pas s'appliquer correctement


    À propos du changement apporté au Laboratoire de clonage Kaelesh :

    Les Kaeleshs ont été pensés comme une FdV pour les joueurs qui aiment les Expéditions. Cependant, les bâtiments Kaelesh ne soutiennent pas vraiment cette fonction et sont un peu plus faibles en ce qui concerne les avantages de la progression que ceux d'autres FdV.

    À des fins d'équilibrage, le laboratoire de clonage offrira désormais un effet secondaire qui s'ajoutera à sa fonction principale, améliorant toutes les technologies spécifiques aux Kaelesh sur la planète. Il fonctionne comme les bâtiments ayant une fonction similaire chez les Humains et les Mechas, mais uniquement pour les technologies Kaelesh.

    Les joueurs ayant choisi les Kaelesh comme FdV auront maintenant une option intéressante dans laquelle investir pour booster leurs Expéditions et autres technologies Kaelesh.


    Bon appétit et bon après-midi ::love::

    Votre Équipe OGame.fr

  • Bonjour à toutes et à tous,


    C'est finalement la version 11.11.2 qui sera déployée dans les prochaines minutes sur les serveurs de jeu, les versions 11.11.x précédentes comportant plusieurs bugs sérieux détectés lors du déploiement sur la communauté EN.


    Navré pour la gêne occasionnée,

    Votre Équipe OGame.fr

  • Bonjour la communauté !


    Aujourd'hui Mercredi 13 Mars 2024 à 14H CET la v11.11.5 sera déployée sur le serveur de test public.


    Elle sera déployée demain Jeudi 14 Mars 2024 sur l'ensemble des serveurs selon le planning suivant :

    - à 10h00 CET sur tous les univers OGame.org
    - à 13h00 CET le reste des communautés


    Le chanlog est le suivant :

    - Correction de l'état activé et désactivé du bouton permettant de configurer le retour des flottes en retraite tactique.
    - Correction des flottes revenant sans combat après que la retraite tactique d'un défenseur soit bloquée pendant 5 minutes maximum.


    Bonne journée

    L'Equipe OGame.fr

  • Bonjour à toutes et à tous,


    La version 11.13.0 sera déployée aujourd'hui, vendredi 22/03/2024 à 14:00 CET sur les serveurs de test public (PTS).


    Cette version apporte les modifications suivantes :

    - Ajout de flottes standard pour les expéditions (Amiral requis)

    - Ajout d'un raccourci en Vue Galaxie pour automatiquement envoyer la flotte standard d'expédition configurée (Amiral requis)

    - Ajout d'une seconde file de construction au Chantier spatial débloquée à partir du niveau 20 du bâtiment Méca Centre d`assemblage automatisé

    - Ajout d'un message d'alerte lors du développement d'une technologie ou bâtiment FdV permettant de dépasser un cap de bonus technologique FdV

    - Ajout d'une option pour désactiver le message décrit au points précédant

    - Le bouton "Commencer avec de l'AM" est à nouveau correctement géré par l'Application Mobile

    - Correction d'un bug empêchant le lancement d'un ordre de construction une fois le précédent fini (via le Commandant) si les ressources nécessaires à cet ordre de construction n'étaient pas présentes au moment de le mettre en file d'attente

    - Correction de la limite maximale de vaisseaux impliqués au Simulateur de Combat

    - Plusieurs correctifs et améliorations d'arrière plan. Ceci peut mener à des erreurs dans l'interface, qui peuvent être résolues en rafraîchissant le contenu du cache (Ctrl + Maj + R)


    Fonctionnement de la seconde file de construction du Chantier spatial débloquée via le Centre d`assemblage automatisé :

    À partir du niveau 20 du bâtiment Méca Centre d`assemblage automatisé, une nouvelle file de construction du Chantier spatial sera accessible permettant à deux files de construction de tourner en parallèle. Cette seconde file sera limitée à un ordre de construction, limite augmentée d'un ordre de construction supplémentaire tous les 2 niveaux de Centre d`assemblage automatisé à partir du niveau 20. Il est important de noter que tant que les ordres de construction dans cette seconde file ne sont pas finis il sera impossible de désactiver la FdV sélectionnée sur la planète en question.


    Fonctionnement des flotte standard d'expédition :

    Un menu similaire à celui déjà existant pour les flottes standard classiques sera disponible en menu Flotte I et en Vue Galaxie. Il sera possible de changer de paramètre à la volée en Vue Galaxie et un bouton y sera disponible pour envoyer directement la flotte standard sélectionnée dans le système solaire affiché.


    Bonne fin de semaine ::love::

    Votre Équipe OGame.fr

  • Bonjour la communauté !


    Aujourd'hui Jeudi 28 Mars 2024 à 14H00 CET la v11.13.0 - bêta3 sera déployée sur le serveur de test public.


    Le chanlog est le suivant :

    • Correction de la présélection du modèle d'expédition ne fonctionnant pas sur Envois de flotteII.
    • Raccourcissement des textes « Expédition de flotte standard » et « Envoyer une flotte » dans l'emplacement 16 de la vue galaxie (seulement partiellement terminé).
    • Correction du numéro d'emplacement manquant dans l'emplacement 16 dans la vue galaxie.
    • Modification de "Profondeurs de l'espace" dans l'emplacement 16 dans la vue galaxie pour qu'il soit toujours sur une seule ligne.
    • Suppression du texte « Champ de débris » dans l'emplacement 16 de la vue galaxie.
    • Correction de bug : le simulateur de combat utilisera désormais correctement le niveau défini avec la technologie de bouclier au lieu de la technologie d'arme.
    • Correction d'un bug : cliquer sur le côté gauche du bouton de classe ne sélectionne plus instantanément une classe dans le simulateur de combat.
    • Plusieurs correctifs et améliorations d'arrière plan. Ceci peut mener à des erreurs dans l'interface, qui peuvent être résolues en rafraîchissant le contenu du cache (Ctrl + Maj + R)


    Bonne journée ::daisy::

    L'Equipe OGame.fr

  • Bonjour la communauté !


    Aujourd'hui Mercredi 3 Avril 2024 à 14H00 CET la v11.13.0 sera déployée sur le serveur de test public.


    Le chanlog est le suivant :

    • Ajout d'une page de présentation pour les files d'attente de construction, de recherche et de chantier naval de chaque planète. Il est accessible en cliquant sur la petite icône de menu à côté du bouton "Aperçu" et ne créera aucune activité sur d'autres planètes que celle actuellement sélectionnée. Puisqu'il n'y a pas d'actualisation de planète, les entrées de file d'attente déjà terminées sur d'autres planètes ne seront pas mises à jour tant que vous n'aurez pas sélectionné la planète correspondante.Correction du montant des simulations, y compris les simulations auxquelles vous avez été invité mais que vous n'avez pas encore acceptées.
    • Correction de la possibilité de rejoindre une simulation tout en étant à votre nombre maximum de simulations
    • Ajout de la fonction permettant de quitter les simulations jointes en les supprimant de votre liste. - Suppression des messages d'intégration et des récompenses que vous avez reçues dans la première semaine après la création d'un compte.
    • Correction de la possibilité de casser la simulation en supprimant le défenseur par défaut
    • Correction des packages de ressources ne fournissant parfois pas la quantité correcte de ressources sur l'application mobile. - Correction des valeurs de recherche incorrectes dans la simulation de combat lors de la reprise des valeurs d'un joueur ayant la classe Général active depuis un rapport d'espionnage.
    • Plusieurs correctifs et améliorations d'arrière plan. Ceci peut mener à des erreurs dans l'interface, qui peuvent être résolues en rafraîchissant le contenu du cache (Ctrl + Maj + R)


    Bonne journée ::daisy::

    L'Equipe OGame.fr

  • Hello la communauté !


    La v11.13.0-rc2 à été installé aujourd'hui à 14h00 CET sur le serveur de test public.


    Le chanlog est le suivant :

    • - Correction d'un des indices sur la page de sélection des classes d'alliance n'utilisant pas le design typique d'OGame.
    • - Correction des icônes de vaisseaux dans le chantier spatial qui n'étaient pas mises à jour correctement.
    • - Correction du compteur de vaisseau apparaissant sur les icônes de vaisseau dans le chantier spatial, ne pouvant afficher que jusqu'à 6 chiffres.
    • - Correction d'un cas dans lequel une activité était déclenchée pour les joueurs en mode vacances.
    • - Correction du bouton permettant de naviguer vers la page de ressources d'une lune redirigeant vers sa page de gestion de forme de vie à la place sur la page d'aperçu de la file d'attente.
    • - Correction du texte de la file d'attente de recherche qui ne passait pas à « Rechercher » lorsque vous le survoliez sur la page d'aperçu de la file d'attente.
    • - Correction des délais de construction et des vaisseaux qui ne se mettaient pas à jour correctement pour les lunes sur la page d'aperçu de la file d'attente.
    • - Plusieurs correctifs et améliorations d'arrière plan. Ceci peut mener à des erreurs dans l'interface, qui peuvent être résolues en rafraîchissant le contenu du cache (Ctrl + Maj + R)


    Bon après midi

    L'Equipe OGame.fr

  • Bonjour la communauté !


    Demain Jeudi 11 Avril 2024 le jeu sera Maj avec la dernière version, soit la v11.13.0 à 10H00 CEST sur OGame.org et à 13h00 CEST sur toute les les autres communautés


    Le chanlog est le suivant :

    - Ajout de flottes standard pour les expéditions (Amiral requis)

    - Ajout d'un raccourci en Vue Galaxie pour automatiquement envoyer la flotte standard d'expédition configurée (Amiral requis)

    - Ajout d'une seconde file de construction au Chantier spatial débloquée à partir du niveau 20 du bâtiment Méca Centre d`assemblage automatisé, cette seconde file est limitée à un ordre de construction, limite augmentée d'un ordre supplémentaire tous les deux niveaux du bâtiment Méca Centre d`assemblage automatisé à partir du niveau 20

    - Ajout d'un message d'alerte lors du développement d'une technologie ou bâtiment FdV permettant de dépasser un cap de bonus technologique FdV

    - Ajout d'une option pour désactiver le message décrit au points précédant

    - Le bouton "Commencer avec de l'AM" est à nouveau correctement géré par l'Application Mobile OGame

    - Correction d'un bug empêchant le lancement d'un ordre de construction une fois le précédent fini si les ressources nécessaires à cet ordre n'étaient pas présentes au moment de sa mise en file d'attente

    - Correction de la limite maximale de vaisseaux impliqués au Simulateur de Combat

    - Les flottes standard d'expédition fonctionnent maintenant correctement en menu Flotte II

    - Ajustements des textes différents textes en position 16 pour une meilleurs lisibilité

    - Le numéro de position 16 s'affiche à nouveau correctement en Vue Galaxie

    - Le Simulateur de Combat utilise maintenant bien la bonne valeur de Technologie Bouclier et non pas la valeur du champ Technologie Armes

    - Le Simulateur de Combat utilise maintenant bien les bonnes valeurs de technologies à l'import d'un RE d'un joueur de la classe Général

    - Dans le Simulateur de Combat, cliquer sur le côté gauche de l’icône de classe ne modifie plus la classe intempestivement

    - Dans le Simulateur de Combat, le nombre de simulation auxquelles vous participez est correctement mis à jour

    - Dans le Simulateur de Combat, il n'est plus possible de rejoindre une simulation si votre quota de simulations ouvertes est atteint

    - Dans le Simulateur de Combat, il est possible de quitter une simulation où l'on vous a inviter en la supprimant de votre liste de simulations ouvertes

    - Dans le Simulateur de Combat, il n'est plus possible de supprimer le défenseur par défaut

    - Suppression des missions et messages de l'ancien tutoriel reçus lors de la première semaine de jeu

    - Les Lot de ressources pouvaient ne pas accorder la bonne quantité de ressources depuis l'Application Mobile OGame, c'est corrigé

    - Correction d'un des indices sur la page de sélection des classes d'alliance n'utilisant pas le design typique d'OGame.

    - Correction des icônes de vaisseaux dans le chantier spatial qui n'étaient pas mises à jour correctement.

    - Correction du compteur de vaisseau apparaissant sur les icônes de vaisseau dans le chantier spatial, ne pouvant afficher que jusqu'à 6 chiffres.

    - Correction d'un cas dans lequel une activité était déclenchée pour les joueurs en mode vacances.

    - Correction du bouton permettant de naviguer vers la page de ressources d'une lune redirigeant vers sa page de gestion de forme de vie à la place sur la page d'aperçu de la file d'attente.

    - Correction du texte de la file d'attente de recherche qui ne passait pas à « Rechercher » lorsque vous le survoliez sur la page d'aperçu de la file d'attente.

    - Correction des délais de construction et des vaisseaux qui ne se mettaient pas à jour correctement pour les lunes sur la page d'aperçu de la file d'attente.

    - Correction des valeurs de recherche incorrectes dans la simulation de combat lors de la prise en charge des valeurs d'un joueur ayant la classe générale active à partir d'un rapport d'espionnage."
    - Plusieurs correctifs et améliorations d'arrière plan. Ceci peut mener à des erreurs dans l'interface, qui peuvent être résolues en rafraîchissant le contenu du cache (Ctrl + Maj + R)


    Bon après midi

    L’Équipe OGame.fr

  • Bonjour à toutes et à tous,


    La version 11.13.3 sera déployée aujourd'hui, lundi 15/04/2024 à 14:00 CET sur les serveurs de test public (PTS).

    Cette version s'attache à corriger certains problèmes en arrière plan et n'apporte rien de directement visible des joueurs.


    J'en profite pour communiquer sur le changement du bonus "chances d`adversaires d`expédition" de la classe joueur "L`explorateur" constaté par certains.

    Depuis la dernière mise à jour la valeur de ce bonus a changé involontairement (c'est le paramètre serveur AG/DG qui est appliqué), ça sera corrigé dans cette version.

    Désolé pour la gêne occasionnée.


    Bonne journée et bonne semaine ::love::

    Votre Équipe OGame.fr