Version 1:
Display MoreBonjour a tous ,
voila j'ai une idée en tête une nouvelle construction défensive le "lanceur de trou noir " , bien sûr ce n'est qu'une idée j'accepte les critiques ou les bonnes remarque t'en qu'elles sont constructive est non "c'est nul ca ne sert a rien" merci de développer votre réponse .
voici mon idée
Le lanceur de trou noir est la pointe de la technologie ,seul un empire digne de ce nom aura la chance de pouvoir s'en exhibé , il rassemble les plus grandes technologies acquis a ce jour . Pour cela le lanceur a besoin d'une très grande connaissance de la technologie Graviton ,Des miroirs Laser d'une haute qualité, avec une haute maitrise des ions . Pour pouvoir crée une t'elle structure le chantier spatial et l'usine de nanites doivent s'agrandir ,et ses matériaux doivent avoir une grandes résistances pour la création d'un trou noir.
Arbre technologique : (a corriger ou a lisser si besoin)
-Graviton: niveau 5
-Arme / bouclier / structure : niveau 20
-Laser : niveau 20
-Ions: niveau 15
-Chantier : niveau 20
-Nanite: niveau 10
Cout de production : (a corriger ou a lisser si besoin)
300.000Metal / 250.000Cristal / 200.000Deut70.000Metal/90.000cristal/50.000Deut
-Structure : 550 000 (Avec 183.000 de réel base qui donne 549.000 au niveau 20)160 000
-Bouclier : 10 000 (Avec 3.330 de réel de base qui donne 9.990 au niveau 20)3.000
-Valeur attaque: 15 000 (Avec 5.000 de réel de base qui donne 15.000 au niveau 20)5.000
Spécificité :(a corriger ou a lisser si besoin)
Le lanceur de trou noir utilise 1.000 2.000 unité d'énergie(sur la production max, "ex: 200.000 400.000 énergie produite ,200 lanceur actif" , si il n'a pas assez d'énergie ,il sera désactivé et ne participera au combat(ne pourra être détruit) "ex: 210 construite pour 200.000 seul 200 participerons" (si l'énergie de la planète est a 100%,evite que des petits malin fraude en baissent l'énergie)
Rapidefire: (a corriger ou lisser si besoin) ( je me base sur le fait des vaisseaux plus ils sont lent, moins ils pourrait évité le tir)
Contre : ( reste a voir si besoin)
-sonde: 0%
-pt:73%(75)
-gt:90%(100)
-VC:95%(115)
-Recycleur:90%(100)--------------------------------
-cl:73%(75)
-cld:72%(60)
-croiseur:55%(7)
-VB:66%(5)
-traqueur:66%(3)
-BB:75%(2)
-DD:75%(1)
-RIP:85%(1)
-faucheur:74%(1)
-eclaireur:41%(5)
Du coup voila j'espère que ca vous a fait une bonne lecture , bien sur les caractéristiques sont la a titre indicative pour se faire une idée
Version 2 : (refonte)
Le lanceur de trou noir est une défense Orbitale , donc inclus dans le CDR et ne peut être réparer et non MIPPABLE .
Limite par niveau 10 par tranche de Graviton .( Modifiable)
A voir SI besoin : le lanceur n'a qu'un RF sur BB 50%(3) (Modifiable)
(je me base que le lanceur et 9X moins cher qu'une RIP et que la RIP a 96% (25) pour les BB , je mets 1 chance sur 2 pour le lanceur . puis le lanceur a 6.5X moins de puissance qu'une RIP . du coup 25 (Valeur d'une RIP sur BB )divisé par 6.5 ( la différence de valeur d'attaque RIP vs Lanceur) = 3.84 , du coup j'arrondis a 3
Technologie:
-Graviton: 1
-Laser: 20
-Ions: 15
Prérequis :
-chantiers spatial: 20
-nanite : 10
Coûts par unité :
Metal : 400.000
Cristal: 600.000
Deut: 300.000
Energie: 200.000
-Structure : 1.000.000
-Bouclier : 4.000
-Valeur d'attaque : 32.000