Picsous et la lampe à pognon
Confrérie des canards avide.
« Messieurs les canards, calmez-vous » s’exprimait le chef COIN COIN, la salle était bruyante depuis qu’une rumeur sur la lampe à pognon avait fuité.
QuoteUne légende dans le monde des canards évoquait une lampe avec un géni l’intérieur, quiconque la frottait avec un peu d’antimatière pouvoir voir sa fortune augmentée de façon significative.
Le chef COINCOIN, repris la parole une fois l’audience silencieuse,
« Je vous confirme que nous avons fait des progrès concernant la localisation de la lampe à pognon. Elle serait aux mains d’un vilain loup en bordure de nos territoires »
« Nous travaillons sur une opération de repérage afin de vérifier nos informations »
Quelques jours plus tard… une nouvelle audience fut convoquée.
« Messieurs les canards, nos opérations de repérage confirme la présence de la lampe à pognon dans la tanière du loup. J’aurai besoin de volontaire pour réaliser le larcin »
Une équipe composée de 3 canards étaient créée, le chef COINCOIN, un soldat canard ainsi que PICSOUS.
L’équipe optait pour une opération nocturne, le loup sachant chasser la nuit, sa tanière serait vide ce qui faciliterai le larcin.
Alors que nos valeureux canards s’approchaient de l’entrée de la tanière, le chef COINCOIN expliquait l’opération, je vais monter la garde a proximité de l’entrée, le soldat fut désigné pour guetter plus loin et PICSOUS pour pénétrer la tanière et récupérer la lampe. L’équipe se mettait en place, PICSOUS en arrivant à proximité de la lampe et vu une seconde sortie.
Il saisissait la lampe et s’enfuit à travers l’autre entée.
Une nouvelle légende raconte qu’un canard nommé PICSOUS aurait en sa possession la lampe à pognon et en ferait usage afin d’agrandir sa demeure qui deviendra sous peu, un nouvel empire.
Les flottes suivantes se sont rencontrées le : 11-04-2024 14:17:02
Attaquant SHOCKWAVE [D-7] 23/23/22
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Croiseur 6.152.835
Pathfinder 1.144.071
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Défenseur Amiral Adama [BSG 75] 24/23/25
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Petit transporteur 585
Grand transporteur 237.258
Satellite solaire 315
Étoile de la mort 20.611
Crawler 1.234
Lanceur de missiles 530.675
Artillerie laser légère 200.312
Artillerie laser lourde 19.532
Canon de Gauss 8.849
Artillerie à ions 1.279
Lanceur de plasma 20.271
Petit bouclier 1
Grand bouclier 1
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Après la bataille...
Attaquant SHOCKWAVE [D-7]
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Croiseur 2.940.192 ( -3.212.643 )
Pathfinder 546.777 ( -597.294 )
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Défenseur Amiral Adama [BSG 75]
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Petit transporteur 0 ( -585 )
Grand transporteur 0 ( -237.258 )
Satellite solaire 0 ( -315 )
Étoile de la mort 20.611 ( -0 )
Crawler 0 ( -1.234 )
Lanceur de missiles 0 ( -530.675 )
Artillerie laser légère 0 ( -200.312 )
Artillerie laser lourde 0 ( -19.532 )
Canon de Gauss 0 ( -8.849 )
Artillerie à ions 0 ( -1.279 )
Lanceur de plasma 0 ( -20.271 )
Petit bouclier 0 ( -1 )
Grand bouclier 0 ( -1 )
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La bataille se termine en match nul.
L'attaquant a perdu un total de 111.682.761.000 unités.
Le défenseur a perdu un total de 7.447.618.500 unités.
Un champ de débris contenant 26.154.157.338 unités de métal et 12.203.469.863 unités de cristal se forme.
Les chances de création d'une lune était de 20%.
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combatreport.harvest.defender.captured
1.694.733.854 unités de métal et 1.694.733.855 unités de cristal
3.151.848.512 unités de métal et 3.151.848.512 unités de cristal
3.151.848.512 unités de métal et 3.151.848.512 unités de cristal
3.151.848.512 unités de métal et 3.151.848.512 unités de cristal
5.250.448.433 unités de métal et 1.053.248.591 unités de cristal
5.930.376.715 unités de métal et 0 unités de cristal
combatreport.harvest.defender.total
22.331.104.538 unités de métal et 12.203.527.982 unités de cristal
Résumé des bénéfices/pertes :
Résumé des attaquants
Métal: -69.031.212.000
Cristal: -31.447.911.000
Deutérium: -11.203.638.000
L'attaquant a perdu un total de 111.682.761.000 unités.
Résumé des défenseurs
Métal: 18.227.923.538
Cristal: 9.486.309.982
Deutérium: -627.219.500
Le défenseur fait un bénéfice de 27.087.014.020 unités.
Circonstance :
En pleine session de LB SHOCKWAVE décide de prendre en retour un transport 250KGT (De nature feignante, j’envoie de planète à planète)
Au moment du raid 2 options s’offrent à moi, la première faire retour au transporteur pour les sauver (Car oui le vol aller est en toujours en cours), la seconde laisser le transporteur faire son vol et cliquer un peu de flotte pour inter SHOCKWAVE.
Un premier plan me vient en tête sortir 50K rip pour intercepter toute la flotte attaquante. Pendant le raid SHOCKWAVE spy et doit voir des G apparaitre et disparaitre mais laisse le raid. Je me dis il va retirer au dernier moment et ça serait dommage de cliquer 50K rip pour rien, je me rabats sur l’option 2, sortir 20K Rips.
Quelques secondes avant l’impact, détroid des rips et boom.
SHOCKWAVE récupéra environs 4G de métal.
Aucune nouvelle de SHOCKWAVE à lui suite du raid, mis à part des spy de nombreux D7. BR tout de même.
En tout cas pour tirer une flotte sur un gars en pleine session de LB faut être « audacieux » ou « idiot » Chacun aura son opinion la dessus
Je terminerai en citant EINSTEIN, « Deux choses sont infinies : l'Univers et la bêtise humaine. Mais en ce qui concerne l'Univers, je n'en ai pas encore la certitude absolue »
En vrais ce hof est moche, c’est des € contre des €, tout le monde y perd sauf la GF
Bon jeu à tous
Dédicace
Aux copains actuel
Aux anciens qui ont réussis à arrêter de jouer, bravo c'est vous les plus grands gagnants