La production de deut niveau 8 devrait être de 862 et non 823.
La production pour le métal et le cristal c'est ok
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MAJ sur le jeu
Version 11.15.0 Chanlog
La production de deut niveau 8 devrait être de 862 et non 823.
La production pour le métal et le cristal c'est ok
Tu peux détailler ?
La formule pour le deut donne 862 au lieu de 823. Tous les autres résultats sont bons. Je suis sur Bermuda.
Quelle est la température de la planète s'il te plait ?
46°
+6° à +46°, ou +46° à +86° ?
de 6° à 46°
10x8x2.14358881x1.25600x4 = 861.55 donc 682/h effectivement.
Vais remonter ça
Ca vient probablement de l'arrondi sur les petits nombre (donc ça impact les petits niveaux)
C'est remonté en tout cas
Je confirme que le bug est toujours d'actualité sur le nouvel uni avec la V7
en meme temps les corrections seront la dans la prochaine MAJ ... et le nouvel uni est sorti sans la MAJ de la v7 mais la v7 bug
j'ai le même type de problème, ma colonie ne produit aucun deutérium
J'ai remarqué que la production des synthétiseurs de deutérium ne correspondait pas à la formule de production de deutérium.
Formule utilisée (prise dans le thread des formules Ogame):
Synthétiseur de deutérium : Production = arrondi.inf(10 * vitesse_univers * niveau* 1,1 ^niveau* (1,44 - 0,004 *temp_max))
Cas #1 d'une planète avec temp_max de 56 C et deut LVL 15 et univers x5:
Selon la formule : 3809
Valeur réelle : 3759
Diff: -50 (-1.31%)
Cas #2 d'une planète avec temp_max de 44 C et deut LVL 13 et univers x5:
Selon la formule : 2836
Valeur réelle : 2692
Diff: -144 (-5.08%)
Cas #3 d'une planète avec temp_max de 69 C et deut LVL 13 et univers x5:
Selon la formule : 2611
Valeur réelle : 2468
Diff: -143 (-5.48%)
EDIT:
Après analyse, je peux même indiquer l'erreur qui est fait dans le calcul (du coté serveur):
Dans la section de la formule qui ajoute la variation liée à la température de la planète:
(1,44 - 0,004 *temp_max)
Il semble que le résultat soit arrondi au premier chiffre après la virgule au lieu du 3e (ou aucun arrondi).
Preuve :
Cas #1 (56 C):
Arrondi 3e chiffre après la virgule: (1,44 - 0,004 *56) = 1.216
Arrondi 1er chiffre après la virgule: Arronfi.Inf(1.216) = 1.2
Diff : -0.016 (-1.31%)
Cas #2 (44 C):
Arrondi 3e chiffre après la virgule: (1,44 - 0,004 *44) = 1.264
Arrondi 1er chiffre après la virgule: Arronfi.Inf(1.264) = 1.2
Diff : -0.064 (-5.06%)
Cas #3 (69 C):
Arrondi 3e chiffre après la virgule: (1,44 - 0,004 *69) = 1.164
Arrondi 1er chiffre après la virgule: Arronfi.Inf(1.164) = 1.1
Diff : -0.064 (-5.49%)
Bonjour,
Oui, c'est déjà remarqué de notre côté et ce sera patché en 7.1
Merci! Est-ce que on a un ETA/date de sortie pour la patch 7.1?
Non
Génial, j'adore les surprises
La variable devrait contenir ("######.###") et voilà le travail : réparé !... simple facile, efficace mais chiant si tu oublies !
Bonjour,
Moi aussi j'ai un bug avec mes Centrales électriques de fusion et mes Synthétiseurs de deutérium, au mieux je produit 3x rien, et parfois j'ai une production négative, pour corriger le bug je doit mettre tout à 0% puis les réactiver!
Ce problème revient régulièrement et aléatoirement!
Bonjour,
Moi aussi j'ai un bug avec mes Centrales électriques de fusion et
mes Synthétiseurs de deutérium, au mieux je produit 3x rien, et
parfois j'ai une production négative, pour corriger le bug je doit
mettre tout à 0% puis les réactiver!
Ce problème revient régulièrement et aléatoirement!
Et quand le deut arrive à 0 le facteur de production global ce retrouve fortement impacté.