Les Règles du Jeu

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  • Les règles du Jeu

    - Mise Ă  jour le 01/12/2020 -


    Préambule


    Les règles sont communes à toutes les communautés et disponibles en jeu, en cliquant sur Sans%20titre-bc3d9a.png.

    Toutefois, même si harmonisées, chaque communauté possède des exceptions propres, celles d'OGame.fr seront détaillées dans ce sujet.


    Sommaire

  • Compte & Multicompte


    Compte

    • Le propriĂ©taire d'un compte est toujours le propriĂ©taire de l'adresse mail associĂ©e au compte lobby liĂ© au compte jeu
    • Un compte ne peut changer de propriĂ©taire que tous les 15 jours minimum,
    • Un compte ne peut jamais ĂŞtre jouĂ© par plus d'une personne, la seule exception Ă©tant le « sitting » de compte, voir paragraphe s'y rĂ©fĂ©rant,
    • Si vous utilisez un proxy ou un VPN, il est nĂ©cessaire d'en justifier l'utilisation auprès de votre opĂ©rateur via le Support OGame.fr. Si celui-ci ne se justifie pas, son utilisation pourra ĂŞtre proscrite,
    • Il est formellement interdit de partager son compte lobby avec une autre personne.


    Multi-comptes

    • Chaque joueur n'a le droit de possĂ©der qu'un seul compte par univers,
    • Si deux comptes ou plus sont jouĂ©s de manière rĂ©gulière, occasionnelle ou permanente depuis le mĂŞme accès internet (par exemple dans des Ă©coles, universitĂ©s ou cyber-cafĂ©s), il est obligatoire de prĂ©venir les opĂ©rateurs de jeu de cette situation au Support OGame.fr,
    • Toutes les interactions entre comptes sous mĂŞme IP sont interdites,
    • Vous pouvez ĂŞtre dans la mĂŞme alliance,
    • Quand vous avez partagĂ© une IP, il vous faudra attendre 7 jours pour pouvoir interagir de nouveau avec le/les personnes.


  • Surveillance de compte (Sitting) & Echanges


    Surveillance de compte (Sitting)


    La surveillance de compte, communément appelée « sitting » permet à un joueur de surveiller temporairement le compte d'un autre.

    Pour qu'il soit légal quelques règles simples sont à respecter :

    • Il est strictement interdit de communiquer vos identifiants de connexion Ă  un tiers, pour organiser un sitting passez obligatoirement via l'outil du Lobby,
    • Un compte peut ĂŞtre surveillĂ© au maximum pendant 48 heures, le code de sitting expirera automatiquement passĂ© le dĂ©lai choisi lors de sa crĂ©ation (24h ou 48h),
    • Le sitting est considĂ©rĂ© comme terminĂ© Ă  partir du moment oĂą le propriĂ©taire du compte se reconnecte,
    • Il ne doit pas y avoir d'attaque en cours (mode aller) , lancĂ©e Ă  l'initiative du sittĂ©, Ă  la connexion du sitteur,
    • Un compte ne peut ĂŞtre surveillĂ© que si il ne l'a pas Ă©tĂ© au cours des 7 derniers jours et si son propriĂ©taire s'est connectĂ© depuis le dernier sitting.

    Durant le siting il est interdit d'effectuer les actions suivantes

    • la mission Attaquer (y compris en groupĂ©),
    • la mission Destruction,
    • la missions de Stationnement chez un alliĂ©,
    • la mission Recycler exceptĂ© pour un ghost,
    • le sitteur ne doit tirer aucun bĂ©nĂ©fice du compte sittĂ©, il ne peut donc pas, par exemple, recycler le CDR en position 16 crĂ©e par un compte sittĂ©. Cette limitation s'applique Ă©galement aux comptes liĂ©s au sittĂ©/sitteur. Par exemple, l'alliĂ© du sittĂ©/sitteur ne pourra pas recycler une position 16 d'un compte sittĂ©.
      La liste est non exhaustive, gardez à l'esprit qu'un compte sitté devient un compte joué sous même IP et doit donc se plier aux règles du jeu sous même IP citée au dessus.
    • Modifier une information personnelle du compte,
    • Retirer le mode vacances.

    Le reste est autorisé. Il est possible de voler vers un CDR (excepté vers un CDR en position 16) à l'unique condition qu'il s'agisse d'un ghost de flotte.


    En cas d'infraction, sitté, sitteur et comptes liés seront sanctionnés.


    Echanges de compte


    Il est autorisé d'échanger ou de donner son compte OGame. Pour cela, quelques règles simples :

    • L'Ă©change peut se faire sans passer par le support mais l'Ă©quipe OGame.fr n'interviendra pour aucun diffĂ©rend concernant un don ou Ă©change de compte qui ne serait pas passĂ© par le support,
    • Pour plus de sĂ©curitĂ©, l'Ă©change ou le don est toujours possible en passant par le Support OGame.fr,
    • L'Ă©change ou le don doit se faire en utilisant le système interne du Lobby. (Comment crĂ©er un code de don),
    • L'Ă©change ne se fait qu'avec un autre compte OGame au sein de la mĂŞme communautĂ©,
    • Toute vente ou tentative de vente est interdite.

    b4c8503dd1f37dc9924909d28f3b26.gif Pour un don ou un échange de compte via le support, il faut obligatoirement que le propriétaire du compte fasse le ticket.


    OGame.fr met à disposition un espace de Dons & Échanges (Règles Dons & Échanges) sur le forum OGame.fr mais celui-ci n'empêche en rien l'obligation de respecter les règles citées.

  • Push, Pull & Mercenariat


    Push


    Aucun compte n'est autorisé à faire des profits injustes au détriment de joueurs ayant moins de points.

    Le terme « profit injuste » décrit (entre autres mais pas que)

    • livraison de ressource sans contrepartie au plus fort,
    • Manipulation de taux via le marchand/triangulaire,
    • Recyclage volontaire de flotte fantĂ´me sur position effacĂ©e,
    • Les transactions avec les autres joueurs sont interdites lorsque vous avez converti (peu importe la manière) votre flotte et/ou dĂ©fense en ressources et que celles-ci n'ont pas Ă©tĂ© dĂ©pensĂ©es entièrement.

    Si vous recevez des ressources d'un joueur moins bien classé et ce, sans que vous en soyez demandeur, vous devez les renvoyer au joueur ou à l'opérateur dans un délai de 72h. Contactez votre opérateur afin qu'il puisse régler la situation.


    Commerce


    Le commerce de Nourriture contre du Métal et/ou du Cristal et/ou du Deutérium n'est pas autorisé.

    Le don de Nourriture est autorisé sans aucune limitation.


    Avec la disparition du marché, il n'y a plus qu'un seul taux sur tous les univers OGame.fr ;

    • MĂ©tal
      • 1.3 Ă  2.1 MĂ©tal : 1 Cristal
      • 2 Ă  3 MĂ©tal : 1 DeutĂ©rium
    • Cristal
      • 1.2 Ă  2 : 1 Deuterium

    Crash de flotte

    • Il doit obligatoirement faire l'objet d'un ticket au Support OGame.fr,
    • Le crash de flotte doit se faire dans le respect des règles et notamment celles du Push et du Pull : le(s) joueur(s) plus fort(s) pourra(ont) se rembourser de ses(leurs) pertes mais aucun profit/bĂ©nĂ©fice ne pourra ĂŞtre acceptĂ©.


    Le lignage


    DĂ©finition :

    - C’est l'action d’envoyer un ou plusieurs vaisseaux à faible vitesse vers un autre joueur. Il s'agit de missions hostiles (espionnage, attaque (groupée ou non) et destruction de lune) qui induisent l'apparition du triangle rouge dans la vue événement.

    DĂ©finition :

    - Le lignage est autorisé à condition que l’envoi soit rappelé avant impact peu importe si le ligneur est plus ou moins fort que l’adversaire.

    Exceptions :

    - Il est autorisé de laisser crash une seule (et UNIQUE) Sonde d'espionnage. Le fait de laisser crash plus d'une Sonde d'espionnage ou d'autres vaisseaux sera considéré comme une infraction à la règle du lignage et sera sanctionné comme tel ;

    - Un lignage qui impacte mais qui n’entraine aucune perte pour l’attaquant n’est pas considéré comme une infraction à la règle du lignage (mais sera comptabilisé dans le calcul du nombre d’attaque pour un bash).

    Exemples (liste non exhaustive) :

    - Un lignage d'une seule et unique Sonde d'espionnage qui se crash = autorisé ;

    - Un lignage de plus d’une Sonde d'espionnage qui se crash = interdit ;

    - Un lignage avec un recycleur (ou autre(s) vaisseau(x)) qui impacte sans être détruit = autorisé ;

    - Un lignage avec un recycleur (ou autre(s) vaisseau(x)) qui impacte ET est détruit = interdit.


    Mercenariat

    • Un contrat ne peut s'Ă©tablir qu'avec les propriĂ©taires des comptes. Tout contrat passĂ© avec un compte sittĂ© sera considĂ©rĂ© comme illĂ©gal. Les contrats doivent faire l'objet d'une validation explicite par l'OpĂ©rateur avant transaction,
    • La prime doit ĂŞtre en lien avec le service rendu
    • Tout service d'un joueur faible pour le compte d'un joueur fort engendrera le remboursement complet du dit service (Lunage, Mippage, Moon Break), que le mercenariat soit dĂ©clarĂ© ou non.
    • La restitution d'un CDR suite Ă  un don de recycleur, doit faire l'objet d'un ticket au support

    Partage d'AG / DG :

    • Le partage de rentabilitĂ© lors d'une AG/DG est libre entre les participants de cette AG/DG Ă  partir du moment oĂą chacun est au minimum remboursĂ© de ses pertes et ce quelle que soit la participation Ă  l'AG/DG (sondes d'espionnage et autres vaisseaux en quantitĂ© insuffisantes exclus) ;
    • Si de multiples AG/DG sont nĂ©cessaires pour recycler une mĂŞme flotte il est possible de les considĂ©rer ensemble pour le partage de rentabilitĂ© ;
    • Le ticket afin de signaler le partage (avec toutes les APIs nĂ©cessaires) est obligatoire. Tout abus aura pour consĂ©quence le refus du partage par l'opĂ©rateur.


    Pull


    DĂ©finition :

    - Le pull est l’inverse du push, à savoir la livraison de ressources d’un joueur plus fort vers un joueur moins fort sans contrepartie.


    Règle :

    - Les ressources envoyées d’un joueur plus fort vers un joueur plus faible ne doivent pas lui permettre de le dépasser. Dans un tel cas, la règle du push intervient ;

    Restrictions :

    - Pour les nouveaux univers, le pull est totalement interdit entre l’ouverture de cet univers jusqu’au 3è lundi suivant ;

    - Le pull maximum autorisé entre la 4eme semaine et le 365eme jour de l'univers est de 500M de ressources (confondues) par semaine (de lundi 00:00:00 à dimanche 23:59:59) pour l’ensemble des pulls (l'ensemble des pulls pour tous les joueurs et non pas par joueur).

    - Le pull maximum autorisé à partir du 366 eme jour de l'univers est de (500M x la vitesse économique de l'univers) de ressources (confondues) par semaine (de lundi 00:00:00 à dimanche 23:59:59) pour l’ensemble des pulls (l'ensemble des pulls pour tous les joueurs et non pas par joueur).

    - Le pull maximum autorisé est le montant envoyé par un joueur et non le montant reçu par un joueur. En d'autres termes un joueur ne peux donner que 500M / semaine (ou 500M x la vitesse économique de l'univers), mais un joueur peux recevoir 500M (ou 500M x la vitesse économique de l'univers) de plusieurs joueurs.


    Exceptions :

    - Les tentatives de lune de comptes forts vers plus faibles ne sont pas concernés par la règle du PULL et peuvent être réalisées en complément du don;

    - Le partage de rentabilité lors d'une attaque/défense groupée n'est pas soumis à la règle du PULL après validation de l'opérateur (API et partage à fournir par ticket).


    Exemples :


    - Ce qui est autorisé de la 3 semaines au 365eme jour de l'univers :

    Le joueur A envoie 500M au joueur B.

    Le joueur C envoie 500M au joueur B.


    - Ce qui est autorisé à partir du 366 eme jour de l'univers :

    Le joueur A envoie 500M x la vitesse Ă©conomique de l'univers au joueur B.

    Le joueur C envoie 500M x la vitesse Ă©conomique de l'univers au joueur B.


    - Ce qui n'est pas autorisé de la 3 semaines au 365eme jour de l'univers :

    Le joueur A envoie 500M (500M x la vitesse Ă©conomique de l'univers) au joueur B.

    Le joueur A envoie 500M (500M x la vitesse Ă©conomique de l'univers) au joueur C.


    - Ce qui n'est pas autorisé à partir du 366eme jour de l'univers :

    Le joueur A envoie 500M (500M x la vitesse Ă©conomique de l'univers) au joueur B.

    Le joueur A envoie 500M (500M x la vitesse Ă©conomique de l'univers) au joueur C.


    Le soutien d’alliance en cas de recyclage

    Si un membre de l'alliance perd une part importante de sa flotte (au minimum 85%) , de sorte que l'on puisse parler de "destruction", alors les membres de son alliance sous réserve qu'ils aient appartenu à la même alliance pendant au moins 72 heures avant l'heure du combat peuvent, indépendamment de la limite du PULL, soutenir ce compte jusqu'à 50% de la valeur en ressources de la flotte détruite (perte réelle donc en déduisant les docks). Les systèmes de défense ne sont pas concernés ici et ne sont pas inclus dans le calcul. Afin de faire valider cette aide, un ticket doit être créé dans les 72 heures après le combat, avec les données suivantes :

    - API de combat ;

    - Flotte perdue Ă  compenser ;

    - Calcul compréhensible, prenant en compte le recyclage éventuel d'une partie du CDR et la reconstruction via le dock spatial, pour aboutir à un maximum de 50% de la flotte perdue en valeur des ressources ;

    - Comptes impliqués qui participent à l'aide à la reconstruction.

    L'aide à la reconstruction ne pourra être apportée qu'après la confirmation définitive par ticket d'un Opérateur l'univers et doit se faire dans un délai maximum de 2 semaines.


    Exemple :

    - Si un joueur perd toute sa flotte constituée de 1.000.000 de traqueurs ;

    - Qu’il a un dock lui faisant récupérer 25% de sa flotte ;

    - Qu’il ne récupère rien du CDR ;

    - Alors son alliance peut l’aider à hauteur de la valeur de 1.000.000 X 50% = 500.000 - 250.000 = 250.000 traqueurs en ressources soit: 7.500.000.000 Métal / 10.000.000.000 Cristal / 3.750.000.000 Deutérium

  • Bash


    Depuis la version 11.9.0 un système anti-bash est actif directement en jeu, son fonctionnement est détaillé en fin de post, il faut néanmoins veiller à respecter les règles suivantes :

    • Il est interdit d'attaquer plus de 6 fois une mĂŞme planète ou lune en 24h glissantes,
    • Un combat gagnant ou nul compte dans le bash,
    • Un combat perdant ne compte pas dans le bash,
    • Les missions de destruction de lune entraĂ®nent un combat avant le tir de graviton, la règle du bash s'y applique donc selon les modalitĂ©s expliquĂ©es ci-dessus, quelle que soit l'issue du tir de graviton,
    • Les missiles interplanĂ©taires ne sont pas pris en compte dans le bash,
    • Le bashing d'un joueur inactif (i ou I) est autorisĂ©,
    • Le bashing d'un joueur en liste d'ami est autorisĂ©,
    • Le bashing d'un membre d'alliance est autorisĂ©,

    b4c8503dd1f37dc9924909d28f3b26.gif Il est maintenant autorisé de directement ré-attaquer jusqu'à 6 fois en 24h glissantes une lune refaite suite à une destruction de la lune précédente, ceci pour coller au fonctionnement du système anti-bash qui fonctionne par ID de planète ou lune (qui sont uniques) et pas par position.

    b4c8503dd1f37dc9924909d28f3b26.gif Les guerres n’entraînent plus de levée du bash, le système anti-bash n'étant pas désactivable de manière joueur-spécifique.

    b4c8503dd1f37dc9924909d28f3b26.gif Dans certains univers spéciaux "chaos", le bash est modifié ou aboli.

    nene2.jpg

    The post was edited 1 time, last by Ehwo: Harmonisation avec le système anti-bash ().

  • Insulte, publicitĂ©, spam



    Toutes les formes d'insultes, de spam ou de publicités sont formellement interdites.

    Les menaces en dehors du cadre du jeu pourront faire l'objet de sanctions sur l'ensemble des comptes du joueur ainsi que d’éventuelles poursuites judiciaires. Cela inclut également vos propos lors des échanges avec le Support.


    b4c8503dd1f37dc9924909d28f3b26.gif Les insultes ne se limitent pas uniquement aux propos tenus en jeu ; un pseudonyme ou un nom de planète, par exemple, peut être considéré comme insultant et sanctionné comme tel.

  • Infractions CGUs



    Les règles sont une extension des CGUs (https://agbserver.gameforge.com/frFR-Terms-2014-OGame.html) qui doivent être également respectées.


    Voici une liste, non exhaustive, des infractions CGUs existantes :

    • Propos racistes, homophobes ou extrĂ©mistes,
    • Vente de compte,
    • Partage d'identifiants de connexion Ă  un tiers,
    • Utilisation d'outils interdits,
    • Exploitation de faille,
    • Violation de donnĂ©es personnelles,
    • Script Using (Utilisation d'un script non autorisĂ©),
    • Bot Using (Utilisation d'un script permettant d'automatiser des actions),
    • Utiliser ou tenter d'utiliser un bug ou une erreur de programmation de façon intentionnelle afin d'en tirer un profit personnel, ou ne pas signaler un bug est strictement interdit,
    • Les allusions (pseudos, nom d'alliance, message ...) aux infractions ci-dessus,
    • Utiliser ou tenter d'utiliser un programme comme interface entre le joueur et son compte est prohibĂ©,
    • Toutes sortes de menaces IRL (Dans la vie rĂ©elle) envers un joueur, un membre de l'Ă©quipe ou un reprĂ©sentant de la GameForge, sont interdites.

    b4c8503dd1f37dc9924909d28f3b26.gif Il est interdit de sonder une cible dans les 5 secondes précédent une attaque

    b4c8503dd1f37dc9924909d28f3b26.gif Brouillage de phalange de capteurs : brouiller une phalange avec plus de 100 slots simultanément sera sanctionné pour Bug Using. Laisser combattre des slots de brouillage sera considéré comme une tentative de surcharger le serveur de requêtes inutiles et également sanctionné pour Bug Using.

  • Cas particuliers


    • L'Ă©quipe OGame.fr ou Gameforge se rĂ©serve le droit d'ajouter ou de modifier une règle existante Ă  tout moment,
    • Toutes les ressources provenant d'une action consĂ©cutive Ă  une infraction (mĂŞme d'un joueur tiers) devront ĂŞtre restituĂ©es vers un compte opĂ©rateur (sitting, hack, bash, etc...),
    • Aucun joueur ne peut profiter d'une dĂ©cision ou d'une action d'un opĂ©rateur. Le non respect d'une consigne opĂ©rateur entraĂ®nera le bannissement du compte,
    • L'Ă©diteur du jeu se rĂ©serve le droit d'exclure un joueur qui ne parle pas la langue officielle de la communautĂ© (sont concernĂ©s : Le jeu, le forum, et les salons Discord officiels.) L'anglais est tolĂ©rĂ© sur le jeu et avec le support,
    • Dans certains cas spĂ©cifiques (par exemple, lors d'Ă©vĂ©nements), les règles du jeu peuvent ĂŞtre changĂ©es ou suspendues, les joueurs seront alors informĂ©s lorsque ce sera le cas,
    • Les univers chaos peuvent avoir certaines règles modifiĂ©es.
    • La langue officielle d'OGame.fr est et restera le français. L'Anglais est tolĂ©rĂ© IG et sur le support. Les autres langues ne sont pas autorisĂ©es pour communiquer, hormis si la personne en face vous comprend.
  • Modifications au 09/09/2020

    • Toutes les interactions sous mĂŞme IP sont interdites
    • Le recyclage de la position 16 lors d'un sitting est interdit pour le sittĂ©, sitteur & compte(s) affiliĂ©(s)
    • Ajustement des taux de commerce pour les univers sans MarchĂ©
    • Quelques ajustements que nous vous laissons dĂ©couvrir en lisant le sujet

    Ces modifications s'accompagnent d'une modification des sanctions. Nous ne pouvons hélas pas les communiquer - on remerciera toutes les personnes s'étant plaint qu'on affichait les sanctions sur OGame.fr mais pas ailleurs - mais globalement, elles seront plus strictes. Ce n'est donc pas la peine de venir nous signaler un traitement différent a compter de cette date par rapport à hier, c'est normal. A vous de voir si vous voulez les découvrir.


    En cas de question/remarque ; Règlement, vos questions, nos (potentielles) réponses


    Votre Equipe OGame.fr

  • Modification du 10/01/21.

    Laisser impacter des slots de brouillage sera considéré comme une tentative de surcharger le serveur de requêtes inutiles et également sanctionné pour Bug Using.

    Devient :


    Laisser combattre des slots de brouillage sera considéré comme une tentative de surcharger le serveur de requêtes inutiles et également sanctionné pour Bug Using.


    31ue.png

    Uni Ariès [Plalum] Elijah Top 5[ON] - - - - - - - - - - - - - - - Script : BBcode Reply.

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Pour me contacter : Team Manager

  • Bonjour,


    La V9 approchant à grand pas avec notamment la sortie prochaine de l'univers Lacerta qui sera le premier univers avec l'extension des Formes de Vie active sur la communauté FR de nouvelles règles doivent être mises en place afin d'encadrer au mieux l'arrivée d'un nouveau type de ressource sur OGame, la Nourriture.


    Nous ajoutons donc 2 lignes à la section Commerce des Règles du Jeu :

    - Le commerce de Nourriture contre du Métal et/ou du Cristal et/ou du Deutérium n'est pas autorisé.

    - Le don de Nourriture est autorisé sans aucune limitation.


    Bon jeu Ă  toutes et Ă  tous,

    Votre Équipe OGame.fr

  • Hello la communautĂ© !


    A partir de demain lundi 15 mai 2023, les règles concernant le lignage et le pull seront modifiées de la manière suivante :


    Le lignage


    DĂ©finition :

    - C’est l'action d’envoyer un ou plusieurs vaisseaux à faible vitesse vers un autre joueur. Il s'agit de missions hostiles (espionnage, attaque (groupée ou non) et destruction de lune) qui induisent l'apparition du triangle rouge dans la vue événement.

    Règle de base :

    - Le lignage est autorisé à condition que l’envoi soit rappelé avant impact peu importe si le ligneur est plus ou moins fort que l’adversaire.

    Exceptions :

    - Il est autorisé de laisser crash une seule (et UNIQUE) Sonde d'espionnage. Le fait de laisser crash plus d'une Sonde d'espionnage ou d'autres vaisseaux sera considéré comme une infraction à la règle du lignage et sera sanctionné comme tel ;

    - Un lignage qui impacte mais qui n’entraine aucune perte pour l’attaquant n’est pas considéré comme une infraction à la règle du lignage (mais sera comptabilisé dans le calcul du nombre d’attaque pour un bash).

    Exemples (liste non exhaustive) :

    - Un lignage d'une seule et unique Sonde d'espionnage qui se crash = autorisé ;

    - Un lignage de plus d’une Sonde d'espionnage qui se crash = interdit ;

    - Un lignage avec un recycleur (ou autre(s) vaisseau(x)) qui impacte sans être détruit = autorisé ;

    - Un lignage avec un recycleur (ou autre(s) vaisseau(x)) qui impacte ET est détruit = interdit.


    Le pull


    DĂ©finition :

    - Le pull est l’inverse du push, à savoir la livraison de ressources d’un joueur plus fort vers un joueur moins fort sans contrepartie.


    Règle :

    - Les ressources envoyées d’un joueur plus fort vers un joueur plus faible ne doivent pas lui permettre de le dépasser. Dans un tel cas, la règle du push intervient ;

    Restrictions :

    - Pour les nouveaux univers, le pull est totalement interdit entre l’ouverture de cet univers jusqu’au 3è lundi suivant ;

    - Le pull maximum autorisé est de 500M de ressources (confondues) par semaine pour l’ensemble des pulls (l'ensemble des pulls pour tous les joueurs et non pas par joueur).

    - Le pull maximum autorisé est le montant envoyé par un joueur et non le montant reçu par un joueur. En d'autres termes un joueur ne peux donner que 500M / semaine, mais un joueur peux recevoir 500M de plusieurs joueurs


    Exceptions :

    - Les tentatives de lune de comptes forts vers plus faibles ne sont pas concernés par la règle du PULL et peuvent être réalisées en complément du don;

    - Le partage de rentabilité lors d'une attaque/défense groupée n'est pas soumis à la règle du PULL après validation de l'opérateur (API et partage à fournir par ticket).


    Exemples :

    - Ce qui est autorisé :

    Le joueur A envoie 500M au joueur B

    Le joueur C envoie 500M au joueur B


    - Ce qui n'est pas autorisé :

    Le joueur A envoie 500M au joueur B

    Le joueur A envoie 500M au joueur C


    Nouveauté : Le soutien d’alliance en cas de recyclage

    Si un membre de l'alliance perd une part importante de sa flotte (au minimum 85%) , de sorte que l'on puisse parler de "destruction", alors les membres de son alliance sous réserve qu'ils aient appartenu à la même alliance pendant au moins 72 heures avant l'heure du combat peuvent, indépendamment de la limite du PULL, soutenir ce compte jusqu'à 50% de la valeur en ressources de la flotte détruite (perte réelle donc en déduisant les docks). Les systèmes de défense ne sont pas concernés ici et ne sont pas inclus dans le calcul. Afin de faire valider cette aide, un ticket doit être créé dans les 72 heures après le combat, avec les données suivantes :

    - API de combat ;

    - Flotte perdue Ă  compenser ;

    - Calcul compréhensible, prenant en compte le recyclage éventuel d'une partie du CDR et la reconstruction via le dock spatial, pour aboutir à un maximum de 50% de la flotte perdue en valeur des ressources ;

    - Comptes impliqués qui participent à l'aide à la reconstruction.

    L'aide à la reconstruction ne pourra être apportée qu'après la confirmation définitive par ticket d'un Opérateur l'univers et doit se faire dans un délai maximum de 2 semaines.


    Exemple :

    - Si un joueur perd toute sa flotte constituée de 1.000.000 de traqueurs ;

    - Qu’il a un dock lui faisant récupérer 25% de sa flotte ;

    - Qu’il ne récupère rien du CDR ;

    - Alors son alliance peut l’aider à hauteur de la valeur de 1.000.000 X 50% = 500.000 - 250.000 = 250.000 traqueurs en ressources soit: 7.500.000.000 Métal / 10.000.000.000 Cristal / 3.750.000.000 Deutérium.


    Bon dimanche :panda80:

    L'Ă©quipe OGame.fr

  • Hello la communautĂ© !


    Afin d'être au plus précis possible, suite à de mauvaises interprétations nous tenions à clarifier la situation sur la règle du pull :

    - Le pull maximum autorisé est le montant envoyé par un joueur et non le montant reçu par un joueur. En d'autres termes un joueur ne peux donner que 500M / semaine, mais un joueur peux recevoir 500M de plusieurs joueurs

    Exemples :

    - Ce qui est autorisé :

    Le joueur A envoie 500M au joueur B

    Le joueur C envoie 500M au joueur B


    - Ce qui n'est pas autorisé :

    Le joueur A envoie 500M au joueur B

    Le joueur A envoie 500M au joueur C


    Bonne soirée:popcorn:

    L'Ă©quipe OGame.fr


  • Bonjour Ă  tous.


    Modification du 26 mars 2024 : (Partage de rentabilité lors d'une attaque groupée (AG).)

    Partage d'AG / DG :

    Le partage de rentabilité lors d'une AG/DG est libre entre les participants de cette AG/DG à partir du moment où chacun est au minimum remboursé de ses pertes et ce quelle que soit la participation à l'AG/DG (sondes d'espionnage et autres vaisseaux en quantité insuffisantes exclus) ;
    Si de multiples AG/DG sont nécessaires pour recycler une même flotte il est possible de les considérer ensemble pour le partage de rentabilité ;
    Le ticket afin de signaler le partage (avec toutes les APIs nécessaires) est obligatoire.Tout abus aura pour conséquence le refus du partage par l'opérateur.

    Merci et bon jeu Ă  tous.


    Votre Ă©quipe OGame.fr.

    31ue.png

    Uni Ariès [Plalum] Elijah Top 5[ON] - - - - - - - - - - - - - - - Script : BBcode Reply.

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    Pour me contacter : Team Manager

  • Bonsoir Ă  toutes et Ă  tous,


    Afin d'harmoniser le comportement du système anti-bash implanté en version 11.9.0 et les règles du jeu, la règle du Bash est modifiée comme suit :


    Depuis la version 11.9.0 un système anti-bash est actif directement en jeu, son fonctionnement est détaillé en fin de post, il faut néanmoins veiller à respecter les règles suivantes :

    • Il est interdit d'attaquer plus de 6 fois une mĂŞme planète ou lune en 24h glissantes,
    • Un combat gagnant ou nul compte dans le bash,
    • Un combat perdant ne compte pas dans le bash,
    • Les missions de destruction de lune entraĂ®nent un combat avant le tir de graviton, la règle du bash s'y applique donc selon les modalitĂ©s expliquĂ©es ci-dessus, quelle que soit l'issue du tir de graviton,
    • Les missiles interplanĂ©taires ne sont pas pris en compte dans le bash,
    • Le bashing d'un joueur inactif (i ou I) est autorisĂ©,
    • Le bashing d'un joueur en liste d'ami est autorisĂ©,
    • Le bashing d'un membre d'alliance est autorisĂ©,

    b4c8503dd1f37dc9924909d28f3b26.gif Il est maintenant autorisé de directement ré-attaquer jusqu'à 6 fois en 24h glissantes une lune refaite suite à une destruction de la lune précédente, ceci pour coller au fonctionnement du système anti-bash qui fonctionne par ID de planète ou lune (qui sont uniques) et pas par position.

    b4c8503dd1f37dc9924909d28f3b26.gif Les guerres n’entraînent plus de levée du bash, le système anti-bash n'étant pas désactivable de manière joueur-spécifique.

    b4c8503dd1f37dc9924909d28f3b26.gif Dans certains univers spéciaux "chaos", le bash est modifié ou aboli.


    Un MP IG pour prévenir plus largement de ces changements sera envoyé dans la journée de demain.


    Bonne soirée ::love::

    Votre Équipe OGame.fr