Les Règles du Jeu

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  • Les règles du Jeu

    - Mise à jour le 01/12/2020 -


    Préambule


    Les règles sont communes à toutes les communautés et disponibles en jeu, en cliquant sur Sans%20titre-bc3d9a.png.

    Toutefois, même si harmonisées, chaque communauté possède des exceptions propres, celles d'OGame.fr seront détaillées dans ce sujet.


    Sommaire

  • Compte & Multicompte


    Compte

    • Le propriétaire d'un compte est toujours le propriétaire de l'adresse mail associée au compte lobby lié au compte jeu
    • Un compte ne peut changer de propriétaire que tous les 15 jours minimum,
    • Un compte ne peut jamais être joué par plus d'une personne, la seule exception étant le « sitting » de compte, voir paragraphe s'y référant,
    • Si vous utilisez un proxy ou un VPN, il est nécessaire d'en justifier l'utilisation auprès de votre opérateur via le Support OGame.fr. Si celui-ci ne se justifie pas, son utilisation pourra être proscrite,
    • Il est formellement interdit de partager son compte lobby avec une autre personne.


    Multi-comptes

    • Chaque joueur n'a le droit de posséder qu'un seul compte par univers,
    • Si deux comptes ou plus sont joués de manière régulière, occasionnelle ou permanente depuis le même accès internet (par exemple dans des écoles, universités ou cyber-cafés), il est obligatoire de prévenir les opérateurs de jeu de cette situation au Support OGame.fr,
    • Toutes les interactions entre comptes sous même IP sont interdites,
    • Vous pouvez être dans la même alliance,
    • Quand vous avez partagé une IP, il vous faudra attendre 7 jours pour pouvoir interagir de nouveau avec le/les personnes.


  • Surveillance de compte (Sitting) & Echanges


    Surveillance de compte (Sitting)


    La surveillance de compte, communément appelée « sitting » permet à un joueur de surveiller temporairement le compte d'un autre.

    Pour qu'il soit légal quelques règles simples sont à respecter :

    • Il est strictement interdit de communiquer vos identifiants de connexion à un tiers, pour organiser un sitting passez obligatoirement via l'outil du Lobby,
    • Un compte peut être surveillé au maximum pendant 48 heures, le code de sitting expirera automatiquement passé le délai choisi lors de sa création (24h ou 48h),
    • Le sitting est considéré comme terminé à partir du moment où le propriétaire du compte se reconnecte,
    • Il ne doit pas y avoir d'attaque en cours (mode aller) , lancée à l'initiative du sitté, à la connexion du sitteur,
    • Un compte ne peut être surveillé que si il ne l'a pas été au cours des 7 derniers jours et si son propriétaire s'est connecté depuis le dernier sitting.

    Durant le siting il est interdit d'effectuer les actions suivantes

    • la mission Attaquer (y compris en groupé),
    • la mission Destruction,
    • la missions de Stationnement chez un allié,
    • la mission Recycler excepté pour un ghost,
    • le sitteur ne doit tirer aucun bénéfice du compte sitté, il ne peut donc pas, par exemple, recycler le CDR en position 16 crée par un compte sitté. Cette limitation s'applique également aux comptes liés au sitté/sitteur. Par exemple, l'allié du sitté/sitteur ne pourra pas recycler une position 16 d'un compte sitté.
      La liste est non exhaustive, gardez à l'esprit qu'un compte sitté devient un compte joué sous même IP et doit donc se plier aux règles du jeu sous même IP citée au dessus.
    • Modifier une information personnelle du compte,
    • Retirer le mode vacances.

    Le reste est autorisé. Il est possible de voler vers un CDR (excepté vers un CDR en position 16) à l'unique condition qu'il s'agisse d'un ghost de flotte.


    En cas d'infraction, sitté, sitteur et comptes liés seront sanctionnés.


    Echanges de compte


    Il est autorisé d'échanger ou de donner son compte OGame. Pour cela, quelques règles simples :

    • L'échange peut se faire sans passer par le support mais l'équipe OGame.fr n'interviendra pour aucun différend concernant un don ou échange de compte qui ne serait pas passé par le support,
    • Pour plus de sécurité, l'échange ou le don est toujours possible en passant par le Support OGame.fr,
    • L'échange ou le don doit se faire en utilisant le système interne du Lobby. (Comment créer un code de don),
    • L'échange ne se fait qu'avec un autre compte OGame au sein de la même communauté,
    • Toute vente ou tentative de vente est interdite.

    b4c8503dd1f37dc9924909d28f3b26.gif Pour un don ou un échange de compte via le support, il faut obligatoirement que le propriétaire du compte fasse le ticket.


    OGame.fr met à disposition un espace de Dons & Échanges (Règles Dons & Échanges) sur le forum OGame.fr mais celui-ci n'empêche en rien l'obligation de respecter les règles citées.

  • Push, Pull & Mercenariat


    Push


    Aucun compte n'est autorisé à faire des profits injustes au détriment de joueurs ayant moins de points.

    Le terme « profit injuste » décrit (entre autres mais pas que)

    • livraison de ressource sans contrepartie au plus fort,
    • Manipulation de taux via le marchand/triangulaire,
    • Recyclage volontaire de flotte fantôme sur position effacée,
    • Les transactions avec les autres joueurs sont interdites lorsque vous avez converti (peu importe la manière) votre flotte et/ou défense en ressources et que celles-ci n'ont pas été dépensées entièrement.

    Si vous recevez des ressources d'un joueur moins bien classé et ce, sans que vous en soyez demandeur, vous devez les renvoyer au joueur ou à l'opérateur dans un délai de 72h. Contactez votre opérateur afin qu'il puisse régler la situation.


    Commerce


    Le commerce de Nourriture contre du Métal et/ou du Cristal et/ou du Deutérium n'est pas autorisé.

    Le don de Nourriture est autorisé sans aucune limitation.


    Avec la disparition du marché, il n'y a plus qu'un seul taux sur tous les univers OGame.fr ;

    • Métal
      • 1.3 à 2.1 Métal : 1 Cristal
      • 2 à 3 Métal : 1 Deutérium
    • Cristal
      • 1.2 à 2 : 1 Deuterium

    Crash de flotte

    • Il doit obligatoirement faire l'objet d'un ticket au Support OGame.fr,
    • Le crash de flotte doit se faire dans le respect des règles et notamment celles du Push et du Pull : le(s) joueur(s) plus fort(s) pourra(ont) se rembourser de ses(leurs) pertes mais aucun profit/bénéfice ne pourra être accepté.


    Le lignage


    Définition :

    - C’est l'action d’envoyer un ou plusieurs vaisseaux à faible vitesse vers un autre joueur. Il s'agit de missions hostiles (espionnage, attaque (groupée ou non) et destruction de lune) qui induisent l'apparition du triangle rouge dans la vue événement.

    Règle de base :

    - Le lignage est autorisé à condition que l’envoi soit rappelé avant impact peu importe si le ligneur est plus ou moins fort que l’adversaire.

    Exceptions :

    - Il est autorisé de laisser crash une seule (et UNIQUE) Sonde d'espionnage. Le fait de laisser crash plus d'une Sonde d'espionnage ou d'autres vaisseaux sera considéré comme une infraction à la règle du lignage et sera sanctionné comme tel ;

    - Un lignage qui impacte mais qui n’entraine aucune perte pour l’attaquant n’est pas considéré comme une infraction à la règle du lignage (mais sera comptabilisé dans le calcul du nombre d’attaque pour un bash).

    Exemples (liste non exhaustive) :

    - Un lignage d'une seule et unique Sonde d'espionnage qui se crash = autorisé ;

    - Un lignage de plus d’une Sonde d'espionnage qui se crash = interdit ;

    - Un lignage avec un recycleur (ou autre(s) vaisseau(x)) qui impacte sans être détruit = autorisé ;

    - Un lignage avec un recycleur (ou autre(s) vaisseau(x)) qui impacte ET est détruit = interdit.


    Mercenariat

    • Un contrat ne peut s'établir qu'avec les propriétaires des comptes. Tout contrat passé avec un compte sitté sera considéré comme illégal. Les contrats doivent faire l'objet d'une validation explicite par l'Opérateur avant transaction,
    • La prime doit être en lien avec le service rendu
    • Tout service d'un joueur faible pour le compte d'un joueur fort engendrera le remboursement complet du dit service (Lunage, Mippage, Moon Break), que le mercenariat soit déclaré ou non.
    • La répartition d'un butin et/ou d'un CDR à la suite d'une attaque groupée doit faire l'objet d'un ticket au support. La répartition vous appartient, l'Opérateur s'y opposera uniquement si celle-ci n'est pas équilibrée.
    • La restitution d'un CDR suite à un don de recycleur, doit faire l'objet d'un ticket au support


    Pull


    Définition :

    - Le pull est l’inverse du push, à savoir la livraison de ressources d’un joueur plus fort vers un joueur moins fort sans contrepartie.


    Règle :

    - Les ressources envoyées d’un joueur plus fort vers un joueur plus faible ne doivent pas lui permettre de le dépasser. Dans un tel cas, la règle du push intervient ;

    Restrictions :

    - Pour les nouveaux univers, le pull est totalement interdit entre l’ouverture de cet univers jusqu’au 3è lundi suivant ;

    - Le pull maximum autorisé est de 500M de ressources (confondues) par semaine (de lundi 00:00:00 à dimanche 23:59:59) pour l’ensemble des pulls (l'ensemble des pulls pour tous les joueurs et non pas par joueur).

    - Le pull maximum autorisé est le montant envoyé par un joueur et non le montant reçu par un joueur. En d'autres termes un joueur ne peux donner que 500M / semaine, mais un joueur peux recevoir 500M de plusieurs joueurs


    Exceptions :

    - Les tentatives de lune de comptes forts vers plus faibles ne sont pas concernés par la règle du PULL et peuvent être réalisées en complément du don;

    - Le partage de rentabilité lors d'une attaque/défense groupée n'est pas soumis à la règle du PULL après validation de l'opérateur (API et partage à fournir par ticket).


    Exemples :

    - Ce qui est autorisé :

    Le joueur A envoie 500M au joueur B

    Le joueur C envoie 500M au joueur B


    - Ce qui n'est pas autorisé :

    Le joueur A envoie 500M au joueur B

    Le joueur A envoie 500M au joueur C



    Nouveauté : Le soutien d’alliance en cas de recyclage

    Si un membre de l'alliance perd une part importante de sa flotte (au minimum 85%) , de sorte que l'on puisse parler de "destruction", alors les membres de son alliance sous réserve qu'ils aient appartenu à la même alliance pendant au moins 72 heures avant l'heure du combat peuvent, indépendamment de la limite du PULL, soutenir ce compte jusqu'à 50% de la valeur en ressources de la flotte détruite (perte réelle donc en déduisant les docks). Les systèmes de défense ne sont pas concernés ici et ne sont pas inclus dans le calcul. Afin de faire valider cette aide, un ticket doit être créé dans les 72 heures après le combat, avec les données suivantes :

    - API de combat ;

    - Flotte perdue à compenser ;

    - Calcul compréhensible, prenant en compte le recyclage éventuel d'une partie du CDR et la reconstruction via le dock spatial, pour aboutir à un maximum de 50% de la flotte perdue en valeur des ressources ;

    - Comptes impliqués qui participent à l'aide à la reconstruction.

    L'aide à la reconstruction ne pourra être apportée qu'après la confirmation définitive par ticket d'un Opérateur l'univers et doit se faire dans un délai maximum de 2 semaines.


    Exemple :

    - Si un joueur perd toute sa flotte constituée de 1.000.000 de traqueurs ;

    - Qu’il a un dock lui faisant récupérer 25% de sa flotte ;

    - Qu’il ne récupère rien du CDR ;

    - Alors son alliance peut l’aider à hauteur de la valeur de 1.000.000 X 50% = 500.000 - 250.000 = 250.000 traqueurs en ressources soit: 7.500.000.000 Métal / 10.000.000.000 Cristal / 3.750.000.000 Deutérium.

  • Bash


    • Il est interdit d'attaquer plus de 6 fois une position en 24h (glissantes),
    • Les lunes et les planètes sont deux positions différentes,
    • Les missions de destruction de lune entraînant un combat avant le tir de graviton sont prises en compte dans la règle du bash, quelque soit l'issue du tir par la suite,
    • Les flottes attaquantes entièrement détruites ne comptent pas dans le bash,
    • Le missilage n'est pas comptabilisé,
    • Le bashing d'un joueur inactif (i ou I) est autorisé,
    • Le bashing d'un joueur est toléré dans le cadre de guerres entre alliances selon les procédures décrites dans la section appropriée du forum : (Guerre : Règlement).


    b4c8503dd1f37dc9924909d28f3b26.gif Le bashing est également toléré sur les tentatives de lunes indirectes (c'est-à-dire des flottes à quai vouées à être détruites par des attaques). Aucun pillage ne devra avoir lieu. Si c'est le cas, l'intégralité des ressources devra être rendue aux défenseurs.

    b4c8503dd1f37dc9924909d28f3b26.gif Dans certains univers spéciaux renseignés sur le forum, cette règle a été modifiée ou abolie.

  • Insulte, publicité, spam



    Toutes les formes d'insultes, de spam ou de publicités sont formellement interdites.

    Les menaces en dehors du cadre du jeu pourront faire l'objet de sanctions sur l'ensemble des comptes du joueur ainsi que d’éventuelles poursuites judiciaires. Cela inclut également vos propos lors des échanges avec le Support.


    b4c8503dd1f37dc9924909d28f3b26.gif Les insultes ne se limitent pas uniquement aux propos tenus en jeu ; un pseudonyme ou un nom de planète, par exemple, peut être considéré comme insultant et sanctionné comme tel.

  • Infractions CGUs



    Les règles sont une extension des CGUs (https://agbserver.gameforge.com/frFR-Terms-2014-OGame.html) qui doivent être également respectées.


    Voici une liste, non exhaustive, des infractions CGUs existantes :

    • Propos racistes, homophobes ou extrémistes,
    • Vente de compte,
    • Partage d'identifiants de connexion à un tiers,
    • Utilisation d'outils interdits,
    • Exploitation de faille,
    • Violation de données personnelles,
    • Script Using (Utilisation d'un script non autorisé),
    • Bot Using (Utilisation d'un script permettant d'automatiser des actions),
    • Utiliser ou tenter d'utiliser un bug ou une erreur de programmation de façon intentionnelle afin d'en tirer un profit personnel, ou ne pas signaler un bug est strictement interdit,
    • Les allusions (pseudos, nom d'alliance, message ...) aux infractions ci-dessus,
    • Utiliser ou tenter d'utiliser un programme comme interface entre le joueur et son compte est prohibé,
    • Toutes sortes de menaces IRL (Dans la vie réelle) envers un joueur, un membre de l'équipe ou un représentant de la GameForge, sont interdites.

    b4c8503dd1f37dc9924909d28f3b26.gif Il est interdit de sonder une cible dans les 5 secondes précédent une attaque

    b4c8503dd1f37dc9924909d28f3b26.gif Brouillage de phalange de capteurs : brouiller une phalange avec plus de 100 slots simultanément sera sanctionné pour Bug Using. Laisser combattre des slots de brouillage sera considéré comme une tentative de surcharger le serveur de requêtes inutiles et également sanctionné pour Bug Using.

  • Cas particuliers


    • L'équipe OGame.fr ou Gameforge se réserve le droit d'ajouter ou de modifier une règle existante à tout moment,
    • Toutes les ressources provenant d'une action consécutive à une infraction (même d'un joueur tiers) devront être restituées vers un compte opérateur (sitting, hack, bash, etc...),
    • Aucun joueur ne peut profiter d'une décision ou d'une action d'un opérateur. Le non respect d'une consigne opérateur entraînera le bannissement du compte,
    • L'éditeur du jeu se réserve le droit d'exclure un joueur qui ne parle pas la langue officielle de la communauté (sont concernés : Le jeu, le forum, et les salons Discord officiels.) L'anglais est toléré sur le jeu et avec le support,
    • Dans certains cas spécifiques (par exemple, lors d'événements), les règles du jeu peuvent être changées ou suspendues, les joueurs seront alors informés lorsque ce sera le cas,
    • Les univers chaos peuvent avoir certaines règles modifiées.
    • La langue officielle d'OGame.fr est et restera le français. L'Anglais est toléré IG et sur le support. Les autres langues ne sont pas autorisées pour communiquer, hormis si la personne en face vous comprend.
  • Modifications au 09/09/2020

    • Toutes les interactions sous même IP sont interdites
    • Le recyclage de la position 16 lors d'un sitting est interdit pour le sitté, sitteur & compte(s) affilié(s)
    • Ajustement des taux de commerce pour les univers sans Marché
    • Quelques ajustements que nous vous laissons découvrir en lisant le sujet

    Ces modifications s'accompagnent d'une modification des sanctions. Nous ne pouvons hélas pas les communiquer - on remerciera toutes les personnes s'étant plaint qu'on affichait les sanctions sur OGame.fr mais pas ailleurs - mais globalement, elles seront plus strictes. Ce n'est donc pas la peine de venir nous signaler un traitement différent a compter de cette date par rapport à hier, c'est normal. A vous de voir si vous voulez les découvrir.


    En cas de question/remarque ; Règlement, vos questions, nos (potentielles) réponses


    Votre Equipe OGame.fr

  • Modification du 25/11/2020

    • Retrait des notions du marché
    • Ajout du nouveau taux pour l'ensemble de la communauté OGame.fr
    • Je vous épargne les cbox pour cette fois-ci
  • Modification du 10/01/21.

    Laisser impacter des slots de brouillage sera considéré comme une tentative de surcharger le serveur de requêtes inutiles et également sanctionné pour Bug Using.

    Devient :


    Laisser combattre des slots de brouillage sera considéré comme une tentative de surcharger le serveur de requêtes inutiles et également sanctionné pour Bug Using.


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    Uni Yin [Plalum] Elijah Top 5[ON] - - - - - - - - - - - - - - - Script : BBcode Reply.

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    Pour me contacter : Team Manager

  • Bonjour,


    La V9 approchant à grand pas avec notamment la sortie prochaine de l'univers Lacerta qui sera le premier univers avec l'extension des Formes de Vie active sur la communauté FR de nouvelles règles doivent être mises en place afin d'encadrer au mieux l'arrivée d'un nouveau type de ressource sur OGame, la Nourriture.


    Nous ajoutons donc 2 lignes à la section Commerce des Règles du Jeu :

    - Le commerce de Nourriture contre du Métal et/ou du Cristal et/ou du Deutérium n'est pas autorisé.

    - Le don de Nourriture est autorisé sans aucune limitation.


    Bon jeu à toutes et à tous,

    Votre Équipe OGame.fr

  • Hello la communauté !


    A partir de demain lundi 15 mai 2023, les règles concernant le lignage et le pull seront modifiées de la manière suivante :


    Le lignage


    Définition :

    - C’est l'action d’envoyer un ou plusieurs vaisseaux à faible vitesse vers un autre joueur. Il s'agit de missions hostiles (espionnage, attaque (groupée ou non) et destruction de lune) qui induisent l'apparition du triangle rouge dans la vue événement.

    Règle de base :

    - Le lignage est autorisé à condition que l’envoi soit rappelé avant impact peu importe si le ligneur est plus ou moins fort que l’adversaire.

    Exceptions :

    - Il est autorisé de laisser crash une seule (et UNIQUE) Sonde d'espionnage. Le fait de laisser crash plus d'une Sonde d'espionnage ou d'autres vaisseaux sera considéré comme une infraction à la règle du lignage et sera sanctionné comme tel ;

    - Un lignage qui impacte mais qui n’entraine aucune perte pour l’attaquant n’est pas considéré comme une infraction à la règle du lignage (mais sera comptabilisé dans le calcul du nombre d’attaque pour un bash).

    Exemples (liste non exhaustive) :

    - Un lignage d'une seule et unique Sonde d'espionnage qui se crash = autorisé ;

    - Un lignage de plus d’une Sonde d'espionnage qui se crash = interdit ;

    - Un lignage avec un recycleur (ou autre(s) vaisseau(x)) qui impacte sans être détruit = autorisé ;

    - Un lignage avec un recycleur (ou autre(s) vaisseau(x)) qui impacte ET est détruit = interdit.


    Le pull


    Définition :

    - Le pull est l’inverse du push, à savoir la livraison de ressources d’un joueur plus fort vers un joueur moins fort sans contrepartie.


    Règle :

    - Les ressources envoyées d’un joueur plus fort vers un joueur plus faible ne doivent pas lui permettre de le dépasser. Dans un tel cas, la règle du push intervient ;

    Restrictions :

    - Pour les nouveaux univers, le pull est totalement interdit entre l’ouverture de cet univers jusqu’au 3è lundi suivant ;

    - Le pull maximum autorisé est de 500M de ressources (confondues) par semaine pour l’ensemble des pulls (l'ensemble des pulls pour tous les joueurs et non pas par joueur).

    - Le pull maximum autorisé est le montant envoyé par un joueur et non le montant reçu par un joueur. En d'autres termes un joueur ne peux donner que 500M / semaine, mais un joueur peux recevoir 500M de plusieurs joueurs


    Exceptions :

    - Les tentatives de lune de comptes forts vers plus faibles ne sont pas concernés par la règle du PULL et peuvent être réalisées en complément du don;

    - Le partage de rentabilité lors d'une attaque/défense groupée n'est pas soumis à la règle du PULL après validation de l'opérateur (API et partage à fournir par ticket).


    Exemples :

    - Ce qui est autorisé :

    Le joueur A envoie 500M au joueur B

    Le joueur C envoie 500M au joueur B


    - Ce qui n'est pas autorisé :

    Le joueur A envoie 500M au joueur B

    Le joueur A envoie 500M au joueur C


    Nouveauté : Le soutien d’alliance en cas de recyclage

    Si un membre de l'alliance perd une part importante de sa flotte (au minimum 85%) , de sorte que l'on puisse parler de "destruction", alors les membres de son alliance sous réserve qu'ils aient appartenu à la même alliance pendant au moins 72 heures avant l'heure du combat peuvent, indépendamment de la limite du PULL, soutenir ce compte jusqu'à 50% de la valeur en ressources de la flotte détruite (perte réelle donc en déduisant les docks). Les systèmes de défense ne sont pas concernés ici et ne sont pas inclus dans le calcul. Afin de faire valider cette aide, un ticket doit être créé dans les 72 heures après le combat, avec les données suivantes :

    - API de combat ;

    - Flotte perdue à compenser ;

    - Calcul compréhensible, prenant en compte le recyclage éventuel d'une partie du CDR et la reconstruction via le dock spatial, pour aboutir à un maximum de 50% de la flotte perdue en valeur des ressources ;

    - Comptes impliqués qui participent à l'aide à la reconstruction.

    L'aide à la reconstruction ne pourra être apportée qu'après la confirmation définitive par ticket d'un Opérateur l'univers et doit se faire dans un délai maximum de 2 semaines.


    Exemple :

    - Si un joueur perd toute sa flotte constituée de 1.000.000 de traqueurs ;

    - Qu’il a un dock lui faisant récupérer 25% de sa flotte ;

    - Qu’il ne récupère rien du CDR ;

    - Alors son alliance peut l’aider à hauteur de la valeur de 1.000.000 X 50% = 500.000 - 250.000 = 250.000 traqueurs en ressources soit: 7.500.000.000 Métal / 10.000.000.000 Cristal / 3.750.000.000 Deutérium.


    Bon dimanche :panda80:

    L'équipe OGame.fr

  • Hello la communauté !


    Afin d'être au plus précis possible, suite à de mauvaises interprétations nous tenions à clarifier la situation sur la règle du pull :

    - Le pull maximum autorisé est le montant envoyé par un joueur et non le montant reçu par un joueur. En d'autres termes un joueur ne peux donner que 500M / semaine, mais un joueur peux recevoir 500M de plusieurs joueurs

    Exemples :

    - Ce qui est autorisé :

    Le joueur A envoie 500M au joueur B

    Le joueur C envoie 500M au joueur B


    - Ce qui n'est pas autorisé :

    Le joueur A envoie 500M au joueur B

    Le joueur A envoie 500M au joueur C


    Bonne soirée:popcorn:

    L'équipe OGame.fr