Les Règles du Jeu

  • Les règles du Jeu

    - Mise à jour le 09/09/2020 -


    Préambule


    Les règles sont communes à toutes les communautés et disponibles en jeu, en cliquant sur Sans%20titre-bc3d9a.png.

    Toutefois, même si harmonisées, chaque communauté possède des exceptions propres, celles d'OGame.fr seront détaillées dans ce sujet.


    Sommaire

  • Compte & Multicompte


    Compte

    • Le propriétaire d'un compte est toujours le propriétaire de l'adresse mail associée au compte lobby lié au compte jeu
    • Un compte ne peut changer de propriétaire que tous les 15 jours minimum,
    • Un compte ne peut jamais être joué par plus d'une personne, la seule exception étant le « sitting » de compte, voir paragraphe s'y référant,
    • Si vous utilisez un proxy ou un VPN, il est nécessaire d'en justifier l'utilisation auprès de votre opérateur via le Support OGame.fr. Si celui-ci ne se justifie pas, son utilisation pourra être proscrite,
    • Il est formellement interdit de partager son compte lobby avec une autre personne.


    Multi-comptes

    • Chaque joueur n'a le droit de posséder qu'un seul compte par univers,
    • Si deux comptes ou plus sont joués de manière régulière, occasionnelle ou permanente depuis le même accès internet (par exemple dans des écoles, universités ou cyber-cafés), il est obligatoire de prévenir les opérateurs de jeu de cette situation au Support OGame.fr,
    • Toutes les interactions entre comptes sous même IP sont interdites,
    • Vous pouvez être dans la même alliance,
    • Le marché entre comptes sous même IP est totalement interdit.
    • Quand vous avez partagé une IP, il vous faudra attendre 7 jours pour pouvoir interagir de nouveau avec le/les personnes.


  • Surveillance de compte (Sitting) & Echanges


    Surveillance de compte (Sitting)


    La surveillance de compte, communément appelée « sitting » permet à un joueur de surveiller temporairement le compte d'un autre.

    Pour qu'il soit légal quelques règles simples sont à respecter :

    • Il est strictement interdit de communiquer vos identifiants de connexion à un tiers, pour organiser un sitting passez obligatoirement via l'outil du Lobby,
    • Un compte peut être surveillé au maximum pendant 48 heures, le code de sitting expirera automatiquement passé le délai choisi lors de sa création (24h ou 48h),
    • Le sitting est considéré comme terminé à partir du moment où le propriétaire du compte se reconnecte,
    • Il ne doit pas y avoir d'attaque en cours (mode aller) , lancée à l'initiative du sitté, à la connexion du sitteur,
    • Un compte ne peut être surveillé que si il ne l'a pas été au cours des 7 derniers jours et si son propriétaire s'est connecté depuis le dernier sitting.

    Durant le siting il est interdit d'effectuer les actions suivantes

    • la mission Attaquer (y compris en groupé),
    • la mission Destruction,
    • la missions de Stationnement chez un allié,
    • la mission Recycler excepté pour un ghost,
    • le sitteur ne doit tirer aucun bénéfice du compte sitté, il ne peut donc pas, par exemple, recycler le CDR en position 16 crée par un compte sitté. Cette limitation s'applique également aux comptes liés au sitté/sitteur. Par exemple, l'allié du sitté/sitteur ne pourra pas recycler une position 16 d'un compte sitté.
      La liste est non exhaustive, gardez à l'esprit qu'un compte sitté devient un compte joué sous même IP et doit donc se plier aux règles du jeu sous même IP citée au dessus.
    • L'utilisation du marché n'est pas autorisé,
    • Modifier une information personnelle du compte,
    • Retirer le mode vacances.

    Le reste est autorisé. Il est possible de voler vers un CDR (excepté vers un CDR en position 16) à l'unique condition qu'il s'agisse d'un ghost de flotte.


    En cas d'infraction, sitté, sitteur et comptes liés seront sanctionnés.


    Echanges de compte


    Il est autorisé d'échanger ou de donner son compte OGame. Pour cela, quelques règles simples :

    • L'échange peut se faire sans passer par le support mais l'équipe OGame.fr n'interviendra pour aucun différend concernant un don ou échange de compte qui ne serait pas passé par le support,
    • Pour plus de sécurité, l'échange ou le don est toujours possible en passant par le Support OGame.fr,
    • L'échange ou le don doit se faire en utilisant le système interne du Lobby. (Comment créer un code de don),
    • L'échange ne se fait qu'avec un autre compte OGame au sein de la même communauté,
    • Toute vente ou tentative de vente est interdite.

    b4c8503dd1f37dc9924909d28f3b26.gif Pour un don ou un échange de compte via le support, il faut obligatoirement que le propriétaire du compte fasse le ticket.


    OGame.fr met à disposition un espace de Dons & Échanges (Règles Dons & Échanges) sur le forum OGame.fr mais celui-ci n'empêche en rien l'obligation de respecter les règles citées.

  • Push, Pull & Mercenariat


    Push


    Aucun compte n'est autorisé à faire des profits injustes au détriment de joueurs ayant moins de points.

    Le terme « profit injuste » décrit (entre autres mais pas que)

    • livraison de ressource sans contrepartie au plus fort,
    • Manipulation de taux via le marchand/triangulaire,
    • Recyclage volontaire de flotte fantôme sur position effacée,
    • Les transactions avec les autres joueurs sont interdites lorsque vous avez converti (peu importe la manière) votre flotte et/ou défense en ressources et que celles-ci n'ont pas été dépensées entièrement.

    Si vous recevez des ressources d'un joueur moins bien classé et ce, sans que vous en soyez demandeur, vous devez les renvoyer au joueur ou à l'opérateur dans un délai de 72h. Contactez votre opérateur afin qu'il puisse régler la situation.


    Commerce / Marché

    • Il existe deux taux de commerce mais seulement un seul est appliqué en fonction de votre univers ;
      • Tous les univers avant Octans et les univers sans Marché doivent commercer entre joueur au taux :
        • 1.3 à 2.1 Métal : 1 Cristal
          2 à 3 Metal : 1 Deuterium
          1 cristal : 1.3 à 2.1 Métal
          1.2 à 2 cristal : 1 Deuterium
          1 Deuterium : 2 à 3 Métal
          1 Deuterium : 1.2 à 2 Cristal
      • Octans et les suivant avec Marché doivent commercer avec le taux en vigueur du marché
    • Toutes les transactions affichées sur le marché sont légales,
    • Tous les échanges doivent s'effectuer dans un délai de 72h maximum.

    Date de sortie des univers : [Info] Les univers d'OGame et leurs particularités


    Crash de flotte

    • Il doit obligatoirement faire l'objet d'un ticket au Support OGame.fr,
    • Le crash de flotte doit se faire dans le respect des règles et notamment celles du Push et du Pull : le(s) joueur(s) plus fort(s) pourra(ont) se rembourser de ses(leurs) pertes mais aucun profit/bénéfice ne pourra être accepté.

    Mercenariat

    • Un contrat ne peut s'établir qu'avec les propriétaires des comptes. Tout contrat passé avec un compte sitté sera considéré comme illégal. Les contrats doivent faire l'objet d'une validation explicite par l'Opérateur avant transaction,
    • La prime doit être en lien avec le service rendu
    • Tout service d'un joueur faible pour le compte d'un joueur fort engendrera le remboursement complet du dit service (Lunage, Mippage, Moon Break), que le mercenariat soit déclaré ou non.

    Pull


    Le pull est l'inverse du push, c'est à dire la livraison d'un joueur plus fort vers un joueur plus faible.

    Il n'y a aucune interdiction dans ce sens, seule une règle simple doit être respectée :

    • Les ressources livrées par le plus fort au plus faible ne doivent pas permettre au plus faible de dépasser le plus fort. Dans le cas contraire, la règle du push s'appliquera.
  • Bash


    • Il est interdit d'attaquer plus de 6 fois une position en 24h (glissante),
    • Les lunes et les planètes sont deux positions différentes,
    • Les flottes attaquantes entièrement détruites ne comptent pas dans le bash,
    • Les missions de destruction de lune entraînant un combat avant le tir de graviton sont pris en compte dans la règle du bash, quelque soit l'issue du tir par la suite,
    • Le missilage n'est pas comptabilisé,
    • Le bashing d'un joueur est toléré dans le cadre de guerres entre alliances selon les procédures décrites dans la section appropriée du forum : (Guerre : Règlement).


    b4c8503dd1f37dc9924909d28f3b26.gif Le bashing est également toléré sur les tentatives de lunes indirectes (c'est-à-dire des flottes à quai vouées à être détruites par des attaques). Aucun pillage ne devra avoir lieu. Si c'est le cas, l'intégralité des ressources devra être rendue aux défenseurs.

    b4c8503dd1f37dc9924909d28f3b26.gif Dans certains univers spéciaux renseignés sur le forum, cette règle a été modifiée ou abolie.

  • Insulte, publicité, spam



    Toutes les formes d'insultes, de spam ou de publicités sont formellement interdites.

    Les menaces en dehors du cadre du jeu pourront faire l'objet de sanctions sur l'ensemble des comptes du joueur ainsi que d’éventuelles poursuites judiciaires. Cela inclut également vos propos lors des échanges avec le Support.


    b4c8503dd1f37dc9924909d28f3b26.gif Les insultes ne se limitent pas uniquement aux propos tenus en jeu ; un pseudonyme ou un nom de planète, par exemple, peut être considéré comme insultant et sanctionné comme tel.

  • Infractions CGUs



    Les règles sont une extension des CGUs (https://agbserver.gameforge.com/frFR-Terms-2014-OGame.html) qui doivent être également respectées.


    Voici une liste, non exhaustive, des infractions CGUs existantes :

    • Propos racistes, homophobes ou extrémistes,
    • Vente de compte,
    • Partage d'identifiants de connexion à un tiers,
    • Utilisation d'outils interdits,
    • Exploitation de faille,
    • Violation de données personnelles,
    • Script Using (Utilisation d'un script non autorisé),
    • Bot Using (Utilisation d'un script permettant d'automatiser des actions),
    • Utiliser ou tenter d'utiliser un bug ou une erreur de programmation de façon intentionnelle afin d'en tirer un profit personnel, ou ne pas signaler un bug est strictement interdit,
    • Les allusions (pseudos, nom d'alliance, message ...) aux infractions ci-dessus,
    • Utiliser ou tenter d'utiliser un programme comme interface entre le joueur et son compte est prohibé,
    • Toutes sortes de menaces IRL (Dans la vie réelle) envers un joueur, un membre de l'équipe ou un représentant de la GameForge, sont interdites.

    b4c8503dd1f37dc9924909d28f3b26.gif Il est interdit de sonder une cible dans les 5 secondes précédent une attaque

    b4c8503dd1f37dc9924909d28f3b26.gif Brouillage de phalange de capteurs : brouiller une phalange avec plus de 100 slots simultanément sera sanctionné pour Bug Using. Laisser impacter des slots de brouillage sera considéré comme une tentative de surcharger le serveur de requêtes inutiles et également sanctionné pour Bug Using.

  • Cas particuliers


    • L'équipe OGame.fr se réserve le droit d'ajouter ou de modifier une règle existante à tout moment,
    • Toutes les ressources provenant d'une action consécutive à une infraction (même d'un joueur tiers) devront être restituées vers un compte opérateur (sitting, hack, bash, etc...),
    • Aucun joueur ne peut profiter d'une décision ou d'une action d'un opérateur. Le non respect d'une consigne opérateur entraînera le bannissement du compte,
    • L'éditeur du jeu se réserve le droit d'exclure un joueur qui ne parle pas la langue officielle de la communauté (sont concernés : Le jeu, le forum, et les salons Discord officiels.) L'anglais est toléré sur le jeu et avec le support,
    • Dans certains cas spécifiques (par exemple, lors d'événements), les règles du jeu peuvent être changées ou suspendues, les joueurs seront alors informés lorsque ce sera le cas,
    • L'univers Merkur est dispensés des règles de bash, multi-compte, sitting et push,
    • La langue officielle d'OGame.fr est et restera le français. L'Anglais est toléré IG et sur le support. Les autres langues ne sont pas autorisées pour communiquer, hormis si la personne en face vous comprend.
  • Modifications au 09/09/2020

    • Toutes les interactions sous même IP sont interdites
    • Le recyclage de la position 16 lors d'un sitting est interdit pour le sitté, sitteur & compte(s) affilié(s)
    • Ajustement des taux de commerce pour les univers sans Marché
    • Quelques ajustements que nous vous laissons découvrir en lisant le sujet

    Ces modifications s'accompagnent d'une modification des sanctions. Nous ne pouvons hélas pas les communiquer - on remerciera toutes les personnes s'étant plaint qu'on affichait les sanctions sur OGame.fr mais pas ailleurs - mais globalement, elles seront plus strictes. Ce n'est donc pas la peine de venir nous signaler un traitement différent a compter de cette date par rapport à hier, c'est normal. A vous de voir si vous voulez les découvrir.


    En cas de question/remarque ; Règlement, vos questions, nos (potentielles) réponses


    Votre Equipe OGame.fr