Hors RIP, le plus gros bouclier, c'est le faucheur à 700
On te met bouclier 30, ça te fait 2800 de bouclier. Toutes les def tapent 28 ou plus de base.
Du coup, non ça change rien pour les vaisseaux classiques, tu continues à tous les taper
En gros, pour les RIP, Plasma et Gauss touchent, par défaut. (Les tech Boucliers et Armes changent un peu ça, genre faut Armes 4 pour que le gauss continue à taper sur bouclier 20 etc)
Pour le laser lourd, faut doubler ses dégats pour qu'il touche la RIP sans bouclier. Si bouclier 20, te faut un facteur 6 => Armes 25, te manque 150% de dégats de base. À 0.5% par level et 15 colos (astro 27), faudrait faire le level 20 partout soit 9G de chaque ressources par colo juste dans la tech. Et ce n'est plus vrai si le mec a bouclier 21 / change sa classe ou celle de son alliance.
Bref, ça sera jamais "gamebreaker" dans le sens où une nouvelle méta va se mettre en place à base de X defenses qui devient ultra cheatée. Ça restera très fort vu que la def est déjà très forte