Bonsoir,
vu que maintenant les simulateurs de temps de vol sont moins précis du fait des technos de FDV, quelqu'un connait un outil qui inclus la vitesse modifiée selon les technos de FDV ?
Merci
Bonne soirée.
Evolution règlements HOF/HOS
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MAJ sur le jeu
Version 11.15.0 Chanlog
Bonsoir,
vu que maintenant les simulateurs de temps de vol sont moins précis du fait des technos de FDV, quelqu'un connait un outil qui inclus la vitesse modifiée selon les technos de FDV ?
Merci
Bonne soirée.
De toutes les façons tu ne peux pas avoir le résultat exact. Si j'ai bien compris tout le système >> tu ne peux pas connaître le niveau de race de l'adversaire. Donc tu ne connais pas son "Bonus technologique de forme de vie" qui fait jusqu'à +10% sur les tech FdV.
Ce qui peut changer nettement surtout si le vaisseau limitant est un ship avec bonus FdV >> ça peut faire un bonus de presque +10% de speed de base selon la configuration >> soit environ 3% de différence sur ta speed finale.
Sans compter qu'un des bonus peut être désactivé par manque de population...
Calculette tristesse .... c'est très moche je trouve.
On peut connaitre la race en voyant les bâtiments sur la planète
Et sur le RE tu vois aussi les technos FDV qu'il a
Il doit donc bien y avoir ( ou peut être créé ) un simulateur prenant tout ça en compte
Bonne chance pour faire le calcul avec toutes les nouvelles données sans calculatrice, fini les retours de statio
On peut connaitre la race en voyant les bâtiments sur la planète
Et sur le RE tu vois aussi les technos FDV
Tu ne vois pas le Niveau de la race. Ce LVL donne un bonus supplémentaire pouvant allé jusqu'à 10% à toutes les techno FdV sur la planète en question.
En plus du niveau d'expérience fdv invisible, mMoyennant quelques artefacts (et ne pas utiliser d'edlm), un joueur peut désactiver une/des technos fdv qui boostent sa vitesse, ghoster, puis remettre ces technos tranquillou.
Du coup plus possible de calculer le retour d'une flotte ?
Mais sur une phalange on voit la vitesse de la flotte, cela correspond à la vitesse avec les bonus ou non ?
Oui, afin de palier à ce problème de changement de tech infini. La GF a mit sur la phalange la vitesse de la flotte au moment de décoller
Oui, afin de palier à ce problème de changement de tech infini. La GF a mit sur la phalange la vitesse de la flotte au moment de décoller
J'en reviens donc à une question que j'avais sur un autre sujet, mais personne semble ne pouvoir répondre :
J'ai phalange une flotte de rip qui avait une vitesse de 550
Cependant, sur o-tools, avec tout de renseigné, elle était à 650 ( car général, elle serait de 550 s'il était explo )
Il n'a pas changé de classe entre temps
Comment cela est-il possible ?
Aucun des changements que j'ai testé ( technos ou classe ) ne réussissait à me faire tomber sur la bonne vitesse, excepté l'explo
Si on peut m'éclairer..
Général est pas sensé influencer sur la vitesse des RIP de mémoire et donc o-tool serait faux
Ben dans la description c'est +100% de vitesse sur la flotte de combat..
y a t il une formule brut pour la vitesse d'un vaisseau ?
Genre en algèbre, prenant en compte les SS, les G, technos etc. ?
oh parfait ça, je te remercie !
Répondu je ferme, me contacter si besoin de re ouvrir
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