Improve V6

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MAJ sur le jeu
Version 11.15.0 Chanlog

  • Salut


    J'ai fait un petit script hier pour depaner un peu les bras cassé qui ont du mal a piller :D



    https://openuserjs.org/scripts/vulca/improveV6



    En gros :
    - Il compact les RE pour en voir plus et ne garder que l'essentiel
    - Il ajoute un liens avec le nombre de PT/GT pour piller
    - Il colorie en rouge les RE que t'as attaqué (attaquer = cliquer sur un raccourci pour attaquer)
    - Passé les 5M de benef teorique, il affiche un ratio entre le pillage+cdr et la def


    - Il permet d'envoyer les ressources sur speedsim avec un simple copier collé.


    NEW :
    - Ajout d'un bouton pour sonder sur les RE réduits
    - Ajout d'un lien vers speedsim sur les RE réduits
    - Efface les mots allemand des RE quand ont copie/colle









    ps : ce script n'a pas vocation a etre maintenu et developé.
    Il sert juste de depanage

  • ahahaha tu m'as tué
    "les bras cassés"


    je ne l'utiliserai pas car j'aime ma gymnastique mentale mais j'avoue qu'il est simple à utiliser ;)


    merci Vulca

  • tu es trop fort
    Ps: rajoute un petit 10 ou 20 % de vaisseau supplémentaire (ça ne doit pas etre trop dur a faire pour toi ^^) et ça dépannera vachement bien !
    La communauté te remercie mille fois !

    The post was edited 1 time, last by nicovrr ().

  • y'a deja +10% sur le fret ;)


    T'es un as , juste un truc que j'ai un poil genant , j'ai espio une colo et il n'y a que des Missiles interception , sans autre defense , dommage que ça contabilise en tant que def
    voila c'était pour chipoter un peu


    Défense: 170.000


    Détaillée
    Défense
    Missile d`interception 17


    Edit: j'ai rien dit meme probleme sur le topic RaidsTable (compatible OGame 6.0.6)

    The post was edited 2 times, last by nicovrr ().

  • Le deut ne vient pas complètement malheureusement. Tte à l'heure y a 1.5M de deut qui sont restés à quai car j'ai pas fais gaffe. J'i du reghost dans la foulée, 1M de deut de perdu avec ce fail ghost :(

    The post was edited 1 time, last by rera95 ().

  • Bien joué pour ton taff, je te vois souvent t'activer sur ce genre de sujet, ça fait plaisir d'avoir des gens motivés pour dépanner comme ça !


  • En gros pour les RE :
    L'activité est mieux fichu
    Affichage des transporteur requi
    auto selection des transporteurs requis !
    Reduction de la taille des RE
    MArquage des RE qu'on est en train d'attaquer.




    Je crois que ce script sera totalement implementé par GF a la version suivante :):)


  • En tant que Tech tu peux faire des suggestions sur de petites optimisations/améliorations technique en amont. Profites en :D

    nene2.jpg

    The post was edited 1 time, last by Néné ().

  • héhé :P



    Le script vient d'etre MaJ pour etre compatible avec la v6.0.7 ;)
    J'ai aussi ajouté des couleurs pour les ressources supérieure a 20M / 100M
    Et les cdr supérieures a 50 / 100 M (basé sur du 30% cdr)


    Et ajouté un avertissement quand la def ou la flotte n'est pas affiché


    edit : j'ai enlevé les GT necessaire aussi. C'etait un peu juste niveau place, et de toute facon c'est intégré en tooltip par GF (mettez la souris sur les ressources total)