Version 7.1.1 RC3 : Après Deutier, l'arrivée du Cristallier

Evolution règlements HOF/HOS
Plus d'informations

MAJ sur le jeu
Version 11.15.0 Chanlog

  • Si c'est par rapport à mes déclarations sur le deutérium, elles ont toujours été valide, quelque soit mon style de jeu ; mineur je n'avais besoin que de très peu de deutérium, je le vendais donc au taux et contre ce que souhaitait l’acheteur, je le laissais décider des détails. Quelque soit ce que je récupérais, je troquais une ressource inutile contre des ressources utiles. Ce n'était peut être pas optimisé au niveau du taux, mais, je restais gagnant.

    AO PPL1  


    Pour le reste, je t'invite à lire la fin de mon message, à aucun moment je n'ai dit qu'il n'y avait pas un déséquilibre, bien au contraire.


    Je dis que si on veut réduire un peu la pénurie de cristal existante il faut revoir raisonnablement les choses, pas demander des augmentations de 200% de la foreuse ou bien de passer en x10 vitesse économique - et oui, je reçois régulièrement ce genre de demande -


    La mise à jour proposée aujourd'hui me convient, même si je suis d'accord sur le fait que les taux ne sont pas bons. Je comprends le désir de caler ça à la température comme pour le deutérium, mais comme dit au début, même si on met la production actuelle sur les plus froides, cela revient a, encore une fois, "désavantager" les joueurs en position 15, qui n'aurait sans doute pas été en 15 mais plutôt en 13 ou 14 avec ce paramètre. La procédure choisie ne désavantage personne puisque très peu de gens colonise en 1 2 3 actuellement pour miner. Oui je sais, il y en a eu un sur le sujet mais ... :D

    C'était moi pour le taux 3 2 1 et je te répond maintenant seulement ! :)

    Je reviens à la charge et je précise que mon expérience date de l'univers 19. Il est vrai qu'en tant que mineur et au vu de ton expérience tu n'avais pas besoin d'autant de cristal qu'aujourd'hui. Ca reste un fait.

    Que le cristal soit une ressource que tu appelle "rare" très bien çà me va aussi. Mais quand je parle qu'a l'époque le taux était 3/2/1 çà voulait dire que le deut était la ressource"extremement rare" même si les mineurs le revendait comme tu le faisait en la considérant comme une ressource inutile. (Y'avais pas tous les avantage de la P15).

    Qu'on évolue vers des taux 5 métal /2 cristal / 1 deut çà me va mais qu'on part sur du 4 métal / 2 deut / 1 cristal çà me parait extrêmement bizarre.


    Le deut est sensé être la ressource rare par excellence puis viens en rareté le cristal puis le métal.

    Or je joue sur Octan et sur Pasi. Qu'est ce qu'on voit au marché ? Du deutérieum qui se vend à un taux deux deut contre 1 cristal....

    Certes si tu regarde le cristal tu peux aussi trouver des taux qui vont dans l'autre sens. (La on part sur un autre sujet) le fait est que si tu veux acheter du cristal sur le marché bah comment dire tu paye pleins pot.

    Après qu'on trouve çà normal ou pas chacun ses opinions mais GF à identifier comme beaucoup de joueur un manque de cristal sur les univers. La on parle du taux ridicule à 15% qui comme tu dit sera réevaluer à la hausse. Comme beaucoup de mineurs ici on demande un up supérieur mais on demande pas la lune non plus hein (je pense soit +40 jusqu'à +80% selon les proposition (le max en P1 et un faible bonus ou production actuelle en P15)). Et les autres proposition des autres joueurs proposait une équivalence pas un ajout complémentaire hein.


    Enfin quand tu parle de défavoriser les joueurs en P15 avec le système de température qui est selon mon avis une très bonne idée. Je ne te suis pas. Sous pretexte qu'ils ont fait un choix à un moment donné (partir en P15 pour maxé le deut (donc ici ressource sensé être la plus "rare" au début du jeu) avec un énoooooorme bonus et sans grosse contrepartie (investissement long termes dans la tech NRJ et on est good), on devrait bloquer l'évolution et les futurs univers dans ce sens. On devrait tous être puni par leurs stratégie cheaté ? Rappelle moi toi qui joue depuis longtemps, quand la grosse prod de deut en P15 est sortie les joueurs qui ont coloniser ailleurs par choix stratégique n'ont pas été également biaisé ? Pourtant la maj à été faites et moultes univers sont sortis et tout le monde est content d'avoir le choix de coloniser en P15 pour faire une ou des planètes deutières.

    Pourquoi restreindre sur le P1 P2 P3 la prod de cristal ? De P4 à P7 tu as peu de colonisation (tu trouve quasiment que des PM). Avec ce raisonnement tu contredit GF qui souhaite faire une pière deux coup en faisant en sorte d'augmenter le cristal et remplir les SS dans leurs totalité...


    De plus au vu de la MAJ d'aujourd'hui le deut à encore pris un up, lololol ! Alors les gens stop raler contre l'up de cristal sur la température xD

    The post was edited 3 times, last by Belian: Correction, ajout d'une phrase, 13h21 Correction sans contrepartie par petite contrepartie (tech NRJ) ().

  • Bien le bonjour,


    Je viens poser une question au grand Néné concernant cette update qui peut avoir son impact :


    Je viens de constater que ma prod de Deut a augmenté sur ma planète en P1 (~+22% de Deut).

    J'ai fait un screen avant la màj et je produisais 9'911 de Deut pour une D27 et là je suis à 12'091.


    Est-ce la GF qui a modifié la formule de Deut ? Un Bug (si oui je posterai dans la section adéquate).


    Sinon, le +30% de Cris me fait du bien et encore plus si le boost de Deut est voulu.

  • Les nouveaux bonus font déjà plus sens.

    Par contre revaloriser la classe collecteur, mais plz. +25% de prod' gratos, et +30% facilement atteignable avec les foreuses, ça suffit peut être non ? ._.

  • exact, je constate aussi un up du deutérium

    je ne suis pas capable de dire si c'est spécifique aux planètes chaudes ou si c'est général

    peut être le bug des paliers retiré ?


    avis aux spécialistes

  • Les paliers existent toujours, j'ai 4 P15 qui prod exactement la même chose. Du coup la GF a confondu deut et cristal pour les P1/2/3

    15Wc6ik.gif


    Rira bien qui rira le dernier


    SGO Wasat, Perseus, Zodiac & ErisIFpCtgI.pngJoueur Wurren & Ymir

  • Enfin quand tu parle de défavoriser les joueurs en P15 avec le système de température qui est selon mon avis une très bonne idée. Je ne te suis pas. Sous pretexte qu'ils ont fait un choix à un moment donné (partir en P15 pour maxé le deut (donc ici ressource sensé être la plus "rare" au début du jeu) avec un énoooooorme bonus et sans grosse contrepartie, on devrait bloquer l'évolution et les futurs univers dans ce sens. On devrait tous être puni par leurs stratégie cheaté ? Rappelle moi toi qui joue depuis longtemps, quand la grosse prod de deut en P15 est sortie les joueurs qui ont coloniser ailleurs par choix stratégique n'ont pas été également biaisé ? Pourtant la maj à été faites et moultes univers sont sortis et tout le monde est content d'avoir le choix de coloniser en P15 pour faire une ou des planètes deutières.

    Pourquoi restreindre sur le P1 P2 P3 la prod de cristal ? De P4 à P7 tu as peu de colonisation (tu trouve quasiment que des PM). Avec ce raisonnement tu contredit GF qui souhaite faire une pière deux coup en faisant en sorte d'augmenter le cristal et remplir les SS dans leurs totalité...

    Sans contrepartie faut le dire vite. La techno nrj n'est pas gratuite, faut les alimenter les mines de deut avec les foreuses, et tout ça, sans sat.

    Après tant mieux s'il y a plus de cristal ça fera remonter le taux du deut.

  • SpaceInvader

    "Sans contrepartie"

    oui je me suis un peu emballé j'ai bien appuyé le trait je corrige çà.


    Je pense que la plupart des postes ici sont pour appuyer les retours souhaiter par GF sur le % adéquat du up de prod de cristal en position 1 2 et 3.

    Et une ouverture avec d'autres propositions qui mérite d'être proposé même si pas suivis dans les faits. (Adéquation sur la courbe de température, Technologie useless (Laser 13+ etc)



    Ehwo "

    Les nouveaux bonus font déjà plus sens.

    Par contre revaloriser la classe collecteur, mais plz. +25% de prod' gratos, et +30% facilement atteignable avec les foreuses, ça suffit peut être non ? ._."


    En soit la classe collecteur comme la classe général c'est plus du end game, tu peux commencer avec mais par rapport à la progression de l'explo (a gros temps de jeu, c'est le jour et la nuit).


    Je pense que les classes sont bien comme elles sont il n'y a plus besoin à mon goût d'équilibrer les classes, à la limite le seul équilibrage serait de up un poil genre 10, 20% les gains en expéditions des généraux et des collecteurs. La différence resterai énorme et continuerai à justifier de jouer explo pour faire pleins d'explo, mais motiverai beaucoup plus les généraux et collecteur à faire des explorations. J'en ai fait pendant 2 mois en tant que collecteur et j'ai stopé car moins rentable que de piller par vague des inactifs en tant que collecteur ou tapper des petites cibles à quai.


    En gros passé d'un delta de 10* mieux pour les explo par rapport aux autres classes à 8 ou 9* mieux (ce qui reste énorme et en faisant un up des autres classes et non un nerf de l'explo). Je joue collecteur sur Octans et Explo sur Pasi et je dis çà, j'ai donc pas de "parti prit"


    Bref on dérive ici !

    The post was edited 2 times, last by Belian ().

  • Enfin quand tu parle de défavoriser les joueurs en P15 avec le système de température qui est selon mon avis une très bonne idée. Je ne te suis pas. Sous pretexte qu'ils ont fait un choix à un moment donné (partir en P15 pour maxé le deut (donc ici ressource sensé être la plus "rare" au début du jeu) avec un énoooooorme bonus et sans grosse contrepartie, on devrait bloquer l'évolution et les futurs univers dans ce sens. On devrait tous être puni par leurs stratégie cheaté ? Rappelle moi toi qui joue depuis longtemps, quand la grosse prod de deut en P15 est sortie les joueurs qui ont coloniser ailleurs par choix stratégique n'ont pas été également biaisé ? Pourtant la maj à été faites et moultes univers sont sortis et tout le monde est content d'avoir le choix de coloniser en P15 pour faire une ou des planètes deutières.

    Pourquoi restreindre sur le P1 P2 P3 la prod de cristal ? De P4 à P7 tu as peu de colonisation (tu trouve quasiment que des PM). Avec ce raisonnement tu contredit GF qui souhaite faire une pière deux coup en faisant en sorte d'augmenter le cristal et remplir les SS dans leurs totalité...

    On a choisit d'aller en P15 en sachant les pour et les contre.

    Dans les pour, tu as :

    1)des colos extrêmement productives en Deut.

    Dans les contre :

    1)il faut galérer pour avoir de bonnes cases ou DM d'anciennes colos placées ailleurs.

    2)Tu ne peux pas jouer avec des doublettes dans le même SS et un full P15. Et on sait tous qu'en P14 la prod est déja bien abaissée.

    3)Tu dois gérer l'énergie, CEF + technologie énergie. Surtout si tu choisis la classe collecteur avec les foreuses.


    En observant ce bilan, ouais, j'ai choisis d'aller en P15 en me disant que sur le long terme, je serai content d"avoir du deut mais on ne peut pas parler d'avoir ceci sans contrepartie.


    On parle tous d'un jeu sur long terme blabla, mais si au final c'est pour prendre une carotte en changeant les règles du jeu en cours c'est contradictoire.


    Si tu veux améliorer la répartition des systèmes ET ajouter du cristal, suffit de dire qu'a partir de 0 degré, la prod de cristal augmente peu à peu. Mais qu'en dessous tout reste pareil.

    J'aurais pas + de cristal en étant full P15, mais je garde ma stratégie et mon deut.

    Statut quo pour moi et je trouve cela JUSTE.

    Tu aura plus de cristal milieu et début SS, ce qui injectera du cristal dans l'univers. Cela contentera les joueurs de début de SS, qui peuvent même garder leur bonus de 30%. Ces joueurs seront donc valorisés et récompenser d'une stratégie debut SS, et je trouve cela JUSTE.

  • Oui je suis 100% d'accord avec toi je pense tu m'as mal lu, je suis pour garder la même prod à minima donc la température la plus faible possible la même prod de cri qu'actuellement sur les 15 position et augmenter vers le chaud et avoir des cristalières du coup en P1 P2 P3 ce qui rajoute une autre stratégie différente qui n'existait pas à l'époque ou tu as fait ta stratégie.


    Après pour les contres : Les cristalier çà va être pareil si c'est mis en place P1 très supérieur à P2 !

    Il faudra aussi galérer pour avoir des bonnes cases avec mass vaisseau de colo mais c'est le prix à payer pour les deutiers/cristalier qui DM pas. Il faudra également jouer la température et la taille ce que les DM ne peuvent pas one shot ce qui récompense un peu l'acharnement des joueurs qui ne payent pas full DM. Idem P1 P15


    le troisième point en P15 tu fera pas de foreuse sans une grosse tech énergie, après ce que t'as investit dans énergie tu le garde et t'es moins rentable qu'en position 1 avec satellite + foreuse à quai. En gros renouvelable contre permanent.


    Je suis juste contre l'idée que tu t'es fait "carroté" parcequ'on rajoute une nouvelle stratégie qui n'existait pas. (Chose que tu n'as pas dit mais que Néné à dit). Sinon on fait plus de mise à jour de contenu et on ferme la boutique Ogame hein ! Après la solution alternative c'est une version spéciale pour les univers et qui prennent cette fonction en compte comme çà personne ne se prendrait la dite carottes. Mais pour moi une carotte c'est quand tu te prend un nerf pas quand les autres ont un up.

    The post was edited 2 times, last by Belian ().

  • voilà déjà un % plus attractif, c'est mieux intéressant, maintenant les mineurs (surtout en début d'uni) vont pouvoir y aller et créer une nouvelle stratégie :D


    oh wait du coup il n'y aura plus de deut à vendre ;D ça ne va pas non plus convenir aux raideurs :panda3:


    PS : message ironique.... quoique

    Uni 33 {DEVIL} ==> stoppé :dead:
    Uni 62 {GOTEI}==> en cours top 40 ==> Fusion uni 66 ==> top 700 :gameover:
    remonté top 170 puis gavage==> OFF


    Nusakan==>top 30 (20 éco) ==> OFF

  • il y a quand même une chose qui est complètement naze !!!


    Comment on fait pour établir une stratégie valable sur le long terme si il y a continuellement des corrections qui sont réclamées par les joueurs ?

    c'est quand même un jeu de stratégie, et quoiqu'on en dise, on a tous les classements dans un coin de notre tête.

  • il y a quand même une chose qui est complètement naze !!!


    Comment on fait pour établir une stratégie valable sur le long terme si il y a continuellement des corrections qui sont réclamées par les joueurs ?

    c'est quand même un jeu de stratégie, et quoiqu'on en dise, on a tous les classements dans un coin de notre tête.

    Je pense que pour la Prod de deut en P15 on a pas eu le choix.

    Pour le cristal bah écoute c'est soit tu le met juste sur les univers à partir d'aujourd'hui soit tu le met sur tous. Vu qu'il y a un problème de lacune de cristal détecté par GF bah voila quoi pas trop le choix.

    Mais oui que des impacts stratégiques majeurs soit publier sur les nouveaux unis seulement est une bonne idée !


    Et ce bonus proposé est déjà plus cohérent et worth de coloniser en P1 !

  • Belian, je parlais en général, pas que ces dernières modifications

    et je ne conteste pas le bienfondé des modifications


    juste que tu fais une stratégie, et paf elle tombe à l'eau,

    alors t'en fais une autre et bing, ça change


    On s'habitue, c'est sûr, mais bientôt la stratégie va être d'anticiper les changement de cap en fonction de la grogne du forum...

  • Ca commence à devenir intéressant les prod de cristal en supplémentaire !! Faites moi des tests les copains !! Dites moi si c'est intéressant <3

    Signature%20def%20cara-4b80bd.png

    Eridanus - Cara Delevigne : top Noob [OFF] - 0 AM

    Octans - Cara Delevigne : top 60 [OFF]

  • C'était moi pour le taux 3 2 1 et je te répond maintenant seulement !


    Un autre l'évoquait qui m'a répondu avant toi :)

    Je reviens à la charge et je précise que mon expérience date de l'univers 19. Il est vrai qu'en tant que mineur et au vu de ton expérience tu n'avais pas besoin d'autant de cristal qu'aujourd'hui. Ca reste un fait.

    Que le cristal soit une ressource que tu appelle "rare" très bien çà me va aussi. Mais quand je parle qu'a l'époque le taux était 3/2/1 çà voulait dire que le deut était la ressource"extremement rare" même si les mineurs le revendait comme tu le faisait en la considérant comme une ressource inutile. (Y'avais pas tous les avantage de la P15).

    Qu'on évolue vers des taux 5 métal /2 cristal / 1 deut çà me va mais qu'on part sur du 4 métal / 2 deut / 1 cristal çà me parait extrêmement bizarre.

    Le deuterium reste une ressource à part. Elle n'est pas utile dans les constructions, elle est vitale pour un raideur, secondaire - bien qu'importante pour les technologies - pour un mineur.

    Le deut est sensé être la ressource rare par excellence puis viens en rareté le cristal puis le métal.

    Or je joue sur Octan et sur Pasi. Qu'est ce qu'on voit au marché ? Du deutérieum qui se vend à un taux deux deut contre 1 cristal....

    Certes si tu regarde le cristal tu peux aussi trouver des taux qui vont dans l'autre sens. (La on part sur un autre sujet) le fait est que si tu veux acheter du cristal sur le marché bah comment dire tu paye pleins pot.

    Après qu'on trouve çà normal ou pas chacun ses opinions mais GF à identifier comme beaucoup de joueur un manque de cristal sur les univers. La on parle du taux ridicule à 15% qui comme tu dit sera réevaluer à la hausse. Comme beaucoup de mineurs ici on demande un up supérieur mais on demande pas la lune non plus hein (je pense soit +40 jusqu'à +80% selon les proposition (le max en P1 et un faible bonus ou production actuelle en P15)). Et les autres proposition des autres joueurs proposait une équivalence pas un ajout complémentaire hein.

    Le souci d'Octans et de Pasi c'est qu'ils sont sans marchand donc moins si ce n'est pas représentatif du reste de la communauté.

    Enfin quand tu parle de défavoriser les joueurs en P15 avec le système de température qui est selon mon avis une très bonne idée. Je ne te suis pas. Sous pretexte qu'ils ont fait un choix à un moment donné (partir en P15 pour maxé le deut (donc ici ressource sensé être la plus "rare" au début du jeu) avec un énoooooorme bonus et sans grosse contrepartie, on devrait bloquer l'évolution et les futurs univers dans ce sens. On devrait tous être puni par leurs stratégie cheaté ? Rappelle moi toi qui joue depuis longtemps, quand la grosse prod de deut en P15 est sortie les joueurs qui ont coloniser ailleurs par choix stratégique n'ont pas été également biaisé ? Pourtant la maj à été faites et moultes univers sont sortis et tout le monde est content d'avoir le choix de coloniser en P15 pour faire une ou des planètes deutières.

    Pourquoi restreindre sur le P1 P2 P3 la prod de cristal ? De P4 à P7 tu as peu de colonisation (tu trouve quasiment que des PM). Avec ce raisonnement tu contredit GF qui souhaite faire une pière deux coup en faisant en sorte d'augmenter le cristal et remplir les SS dans leurs totalité...

    La MaJ des positions 15 a été faite en deux temps à l'époque, avec plusieurs mois entre son application sur les nouveaux univers et son arrivée sur les anciens. Et cela c'est sans prendre en compte le fait que la stratégie p15 d'origine a déjà pris un bon gros doigt d'honneur l'année dernière avec le déblocage des positions de déménagement.


    Pour le deut' en plus, c'est à l'étude, le patch n’entraînait aucune modification à ce niveau là jusqu'à ce matin :D