Une grande nouvelle arrive ?
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Evolution règlements HOF/HOS
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MAJ sur le jeu
Version 11.15.0 Chanlog
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Oui.
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et est ce que le bonus maximal de prod donné par les foreuses sur un compte sera indiqué quelque part sur ce même compte ?
Si c'est non, il faudra donc calculé soit même ou faire le test en situation réelle.
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Les formules sont rarement indiquées, donc, j'ai envie de dire que non, mais peut être.
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Je pense qu'on peut soumettre l'idée aux développeurs d'AGR par contre.
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Je viens de faire 2 expe ( 400 GT + 90 Eclaireur), pour l'instant je m'occupe pas des pts d'expe et le premier a 2Md de pts.
La première, c'est des vaisseaux, plutôt pas mal^^
QuoteWe came across the remains of a previous expedition! Our technicians will try to get some of the ships to work again.
The following ships are now part of the fleet:
Croiseurs: 25
Sonde espionnage : 1530
Chasseu léger : 35
Grand Transporteur: 7
Vaisseau de bataille: 1Chasseur lourd: 1
Et la 2° c'est un petit fight
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Je vois que la v7 prend forme
Néanmoins il y a beaucoup de choses qui me dérange et j’ai bien peur qu’il soit trop tard pour les changer.
Je vais quand même donner mon point de vue sur la globalité de la maj.
Pour commencer le coup en Am pour le changement de classe va faire perdre beaucoup d’argent a la GF 500 k ( plus cher que le prix en fast clic de 2 niveau d’astro.)
De plus a quoi bon acheter des vaisseaux n’appartenant pas a notre classe si les bonus max de ceux ci ne sont jamais exploités ? Payer 20 euros pour changer de classe je trouve ça dommage.. je m’attendais a 25k-50k pour switch plus facilement et peut être meme un switch gratuis par periode de 30 jours avec le full officier? (Une idee)
Apres les classes ont l’air assez équilibré c’est plutot bon signe.
Néanmoins pour la classe collecteur payer le géologue a 125k pour 10% de prod pour 3 mois vas devenir moins intéressant
ceux qui ne le payer pas c’est tout benef ont leur offre 25% gratuitement ( classe qu’une bonne partis de joueurs va choisir car elle ne demande pas de temps de jeux supplémentaires soyons honnêtes)
L’écart se creuse donc bcp moins qu’avant entre les payeur et non payeurs..
Augmentation de 5% du geologue avec la classe collecteur et réduire a 20% pour ceux que ne payent pas ( une autre idée)
Place au market place!
Et pour l’echange de ressource a quoi bon payer une taxe pour vendre sont deut 1/1 contre cristal alors qu’avec 98% des joueurs d’ogame ont le vend 1/1,5?
Les échanges classiques seront t’il toujours autorisés ?
Place au chantier spacial..
L’artillerie à ion avec rf sur faucheur, pourquoi pas mais pourquoi mettre des rf sur 1 seul denfense ? Avec 500 de damage elle passe de La Défense la plus nul à la plus peter ...
Ont enlève donc un problème en en rajoutant un autre
( j’ai deja pue lire adieux laser lourd.. tu m’étonnes 200 de dégâts en moins pour le même nombre de ressources investis et sans rapid fire.
Bref beaucoup de critiques mais dans le fond je trouve la maj intéressante ( nouveaux vaisseaux / classe / et ajustement du marchand qui a ruine le jeux )
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Aussi si certain veulent faire quelques test de simu, trashsim à commencé à maj sur la V7 : https://preview.trashsim.universeview.be/en
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Aussi si certain veulent faire quelques test de simu, trashsim à commencé à maj sur la V7 : https://preview.trashsim.universeview.be/en
S'ils pouvaient déjà remettre les simu de MIP
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tiens c'est vrai ça, comment connaitre la classe des autres joueurs ?
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Elle s'affiche lors des sondages
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une question, j'ai choisi le collector donc +25% de prod, donc de base j'ai déjà +25% avec 0 Crawler de construit ?
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oui
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ah c'est cool ça, je me suis amusé j'ai pété mes 10M d'AM xD
ptn en met je suis à +78k et quand je retire tout je tombe à 42k bon j'ai un peu abusé avec le nombre de sats et Crawler mais ça devrait le faire
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D'après ce screen la techno hyperespace augmente le frêt des vaisseaux de 2% par niveau et pas 5% comme on a actuellement, IG pour la V7 ca donnera quoi, on reste à +5% ou on passe à 2% ? Parce que Hyper 19/20 ca devient moins rentable pour juste +2%
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La valeur de base était 2%, modifiée après coup sur les uni FR.
De mémoire, c'est paramétrable.
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ça donne quoi du coup les combats contre les pirates à 400Gt + 90 explorateur? ça fait de la renta avec le cdr? Ou ça rembourse tout juste les dégâts?
Pour l'instant pas de bol, je ramène juste 2G de métal par 2G de métal.
Pour la tech Hyper j'espère que ça sera toujours 5%, c'est mieux pour les chiffres ronds et avec un lv 15 avec les bonus de +25% sur les vaisseaux de fret pour le collecteur ça fera pille poil 50K pour un GT et 10K pour un PT, c'est plus jolis qu'avec du 2% ^^
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J'ai une petite question pratique. Suite aux modif à venir, je ne sais plus ce qui est valable ou non.
- Si nous sommes en classe exp.
Reaper couplé à une expédition.
Est ce que s'il y a un combat en exp, nous récupérons 50% du dock comme defenseur ?
Dans la première annonce, on parlait uniquement de pvp. Mais il a été précisé ceci dans les dernieres modif :
QuoteLe dock spatial sera entièrement fonctionnel pour tout combat offensif incluant le faucheur (voir plus bas)
On parle ici uniquement de la classe général. Mais plus bas donne une indication également sur les 50% des classes hors général.
Donc ma question : est-ce que le dock est également valable dans la future mise à jour en pve ?
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J'ai une petite question pratique. Suite aux modif à venir, je ne sais plus ce qui est valable ou non.
- Si nous sommes en classe exp.
Reaper couplé à une expédition.
Est ce que s'il y a un combat en exp, nous récupérons 50% du dock comme defenseur ?
Dans la première annonce, on parlait uniquement de pvp. Mais il a été précisé ceci dans les dernieres modif :
On parle ici uniquement de la classe général. Mais plus bas donne une indication également sur les 50% des classes hors général.
Donc ma question : est-ce que le dock est également valable dans la future mise à jour en pve ?
suis en train de tester je te dis ça dès que j'ai un combat
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Dans l'optique où, en expédition c'est nous qui nous faisons attaquer par des pirates ou des aliens, nous sommes défenseur, donc à priori ça serait très surprenant que le dock du reaper offensif fonctionne..