Parlons expéditions FDV...

  • Merci, enfin des gens qui voient la problématique ! Qu'importe que ce soit un soucis mineur ou majeur, il y a un souci...


    Et comme ce serait compliqué de gérer qui vient de quel univers avec quel nombres de recherches FDV, ou de faire à la date de création du compte (empêchant du coup de rattraper les autres même si on veut et peut s'en donner les moyens), la suppression pure et simple de cette limite serait simplement le meilleur choix.

  • Alors franchement le classement FDV c'est vraiment le cadet des soucis.

    Lors de la dernière fusion sur Saros, je me suis retrouvé de top50 à top 300. Avec des joueurs qui jouaient depuis + longtemps, sur des univers avec différentes vitesse.

    Quand tu t'inscris sur un server, tu veux te mesurer à d'autres joueurs, et essayer d'être meilleur qu'eux dans ta spécialité. Déjà l'AM fausse tout le truc (les top players ont en général plusieurs siècles d'avance en terme de développement sur leur compte grâce aux LB par rapport à toi), mais les fusions c'est encore pire. Tu peux avoir fait de gros efforts pour créer une défense / flotte qui soit dissuasive, d'un coup tu te retrouve avec des joueurs 10x plus gros qui débarquent... ou passer de prédateur à proie.

    Conclusion le classement n'a aucun sens, il n'est qu'un indicateur pour t'indiquer ou tu te situe par rapport aux autres, mais la comparaison s'arrête la.


    Concernant le fait de faire sauter la limite, perso je pense qu'on trouve déjà beaucoup trop d'artefacts par rapport à ce qu'on a besoin. Il est ultra simple de positionner sur toutes les planètes toutes les techs qu'on souhaite...

  • Bonjour tout le monde ^^

    Je relie tout à fait les points qui ont été soulevé ; la limite de découverte du serveur , le problème de gain d'artéfact et la différence qui a creusé le classement des joueurs lors de la fusion .
    Pour ce qui est du troisième point , le classement dans le cadre des découvertes FDV ne me semble pas prioritaire , dans la mesure où il ne suffit que de faire des découvertes .
    Cependant le premier point alterne de trop , empêche de jouer voir de permettre de changer de type de jeu dans un court temps ( moins de 12 mois ), tandis que le second est non seulement impactant de la même manière que le premier , mais en plus les gains nettes semblent bien trop irrégulier .
    En effet , le gain nette ne me permet pas de changer une technologie FDV du premier niveau en une journée .
    En imaginant la moyenne de ( environ ) 3500 artéfact pour un arbre parfait , il me faudrait donc plus d'un an pour pouvoir changer de style de jeu .
    Comme soulevé par d'autres , il s'agit d'une chance de gain , mais alors si le gain est relativement faible et pas viable pour certains , et bien certains d'entre ne peuvent pas faire un changement de type jeu . En plus la limite des hangars d'artéfact mais encore un frein de plus pour le changement " propre " ( sans attente de changement avec un compte ma optimisé entre chaque changement de FDV ) .


    Je suis persuadé que la limite d'artéfacts stockable ainsi que la limite des découvertes du serveurs doivent être abolies .
    Bon jeu !

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    " La victoire repose sur un dixième de préparation , et neuf dixième de foi. "

    +++ Tactica Imperium. 1-p.2 +++

    Tucana - Imperium

                                         

  • Attendez ...

    Il y a une limite de recherche FDV O.o ?

    Les mineurs c'est comme les plantes,
    Ça ne bouge pas, c'est ennuyant, mais c'est la base de la vie


    Tu es le rayon de soleil de mes journées mon Cloclo d'amour :love:

    Quote

    [21:00] <loli> depuis on est collectivement amoureux de toi :p

  • Le compteur augmente de 50 par jour, après une fois tout ton arbre fini tu peux laisser tomber les expés fdv pour pouvoir refarm tranquille les artéfacts lors ton prochain changement de fdv

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    Rira bien qui rira le dernier


    SGO Delphinus, Hercules, Imai & Nembus DtvYH85.pngJoueur Tucana & Ymir

  • ah oui les découvertes fdv, pas les recherches ^^

    Vous m'avez fait peur ^^

    Les mineurs c'est comme les plantes,
    Ça ne bouge pas, c'est ennuyant, mais c'est la base de la vie


    Tu es le rayon de soleil de mes journées mon Cloclo d'amour :love:

    Quote

    [21:00] <loli> depuis on est collectivement amoureux de toi :p

  • ah oui les découvertes fdv, pas les recherches ^^

    Vous m'avez fait peur ^^

    " la limite de découverte du serveur "
    C'est pourtant la première phrase ^^'

    ?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false


    " La victoire repose sur un dixième de préparation , et neuf dixième de foi. "

    +++ Tactica Imperium. 1-p.2 +++

    Tucana - Imperium

                                         

  • Salut,


    Je relance un peu le sujet, mais est-ce qu'à l'instar des autres caractéristiques univers, on ne pourrait pas ajouter l'up de 50 artefacts quotidien comme paramètre sur les différents univers ?

    Cela pourrait être une solution à mi-chemin entre ce que certains semblent demander (rattraper le delta entre anciens compte fusionné et compte sur cible) et garder un apport régulier et progressif sans rendre l'obtention des niveaux max trop rapide.


    • Passer de 50 à 75 voir 100 expéditions FDV journalières réduirait au maximum /2 la durée d'obtention du niveau 100.

    A réfléchir comment moduler cette modification en fonction des vitesses de flotte/éco/ancienneté..

    avatar10.jpg

    Igris

    Bharani l [ON] l DDN

    :sniper:Mp ou tchitchi

    The post was edited 1 time, last by MitsuTD ().

  • La solution : après fusion, égalisation des limites sur les plus anciens.


    Si 1 uni A de 400 jours fusionne avec 1 uni B de 800 jours, alors les joueurs de l'uni A voient leur compteur max passer de de 400x50 à 800x50 et peuvent donc lancer 2000 explo jusqu'à égaliser les joueurs de l'uni B

  • Un des seuls aspect du jeu qui nécessite de la longévité et qui ne s'achète tout simplement pas.
    A quoi bon être aussi impatient ? Avance dans le temps et mène ta barque sans te soucier d'autrui.


    Les comptes dont tu veux t'inspirer ont des années de jeux au compteur, qu'est ce que ça leur apporterait de voir bafouer le seul avantage qu'ils peuvent encore avoir sur les nouveaux univers ?

    - Sanguinius -


    BHARANI : [DDN] Top 1 [OFF]

    Narvi/Ymir/Tucana [OFF]

  • On parle justement de fusion, où le principe est de fusionner des univers à peu prêt équivalents en termes d'avancement.

    => Des univers plus jeunes avec une vitesse éco plus rapide, qui ont rattrapé des univers plus vieux avec une éco plus lente par exemple.


    Il n'est nullement question dans les fusions de donner un avantage aux joueurs d'un univers au détriment de l'autre. Hors c'est clairement le cas ici.

    Bien que je ne serais surement jamais concerné par une fusion, j'arrive à prendre le recul nécessaire pour voir facilement le problème soulevé par l'auteur de ce post.

    Ce n'est pas une question de patience, mais d'inégalité de traitement. Et heureusement qu'on se soucis d'autrui dans un jeu de compétition entre joueurs :D.


    La règle est plutôt simple, un univers à un âge, le même pour tout le monde... du coup après fusion, le nouvel univers a également un nouvel âge qui doit être commun pour tous ces joueurs.

    Le palier d'exploration doit être uniformisé pour tous ces joueurs.

  • Les mecs viennent chialer pour 3% de boost fdv en moins alors que des uni avec des top 1 qui avaient 600m pts on recup des top 1 avec 100G pts x.D


    A partir de là tout s'écroule vous allez attendre et c'est tout

    Univers Zagadra => Sidious Bot User [Ingsoc] Top 1 World CDR :DD:

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  • Fusion ne rime pas avec équilibre en soit... Juste un fait (et GF s'en tape tout autant des unis posts ouvertures...).

    Comme le compteur est lié à l'uni, il ne va pas s'adapter aux joueurs arrivants... Comment là GF arriverait à gérer ce bordel?

    Sachant que le cimetière est bien wtf et dans ce cas ça serait open bar au premier retour...

    C'est d'ailleurs une piste, passe par le cimetière (en tt cas celui sans fdv) et tu verras ton compteur bien pimpé!

    Mais SBU a bien résumé là réalité des fusions... :O

    " Un stylo, un quet-bri, moi j'ai deux Bic, les deux crachent des flammes " :ninja:

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