Display MoreJ'ai trouvé ! Déjà la méthode de calcul et l'explication du ratio dynamique MI:MIP sont trop alambiqués. Les chiffres ne sont pas ronds et ce n'est pas sexy du tout. En fait, il suffit juste de faire un x10 sur le ratio de base 2:1 pour retomber sur un résultat esthétique et à peu près similaire (silo lvl 20 = 2000 MI).
Donc je vous présente le silo de missiles MI:MIP à 20:1
En version anglaise :
Là au moins c'est clair ! Un seul attaquant avec une seule planète contre un défenseur, à silos égaux, devra recharger 20 fois ses MIP pour passer les MI adverses. Dans le cas de silos niv 10, il faut en théorie 20 x 50 secondes (lorsque le MIP est construit en 1 seconde), qu'on peut arrondir à 20 minutes. Voilà qui est bien plus raisonnable
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